有这么夸张吗?
他轻咳一声:“那就不要提了,哪个好游戏的灵感不是来源于意外......把注意力集中在新游戏上吧,怎么样,有没有信心把它做好?”
有人自信满满的回答道:“公子,你这就太小看我们了,连深海迷航我们都做出来了,这游戏不就是小菜一碟嘛。”
蔺沐宸却摇摇头,很严肃的说道:“两款游戏对应的是不同方向,没有可比性。深海迷航是开放世界游戏,而胡闹厨房没有所谓开放世界一说,它的所有玩法都被浓缩在一个个从易到难的关卡中,这就给你们带来一个之前从来没有过的考验:合理的关卡设计。”
蔺沐宸顿了顿,接着说道:“就像我刚刚说的,玩家在游玩时,遇到的时间少、配合差等只是‘基础困难’,我们还要在地图中想办法给他们制造障碍,比如驱赶老鼠、灭火,亦或是地上的水渍会导致角色摔倒等,这些都需要你们自己想办法。”
他倒也想亲自下场把那些关卡设计出来,但很遗憾,他不可能记住每个关卡都是什么样子......
“公子说的对,这是一个新的考验,我们必须重视起来,”黑丝猫耳娘挺直腰板,正色道,“关卡设计我们可以之后详细说,关于游戏背景,我有个小提议:不如就放在现实世界怎么样?”
“现实世界?”众人异口同声的说道。
“对啊,我们就设定一个背景,主角团必须通过一个个考验,得到每个地方客人们的赞赏,才能拿到标志着厨师界最高荣誉的金铲子——至于做菜的问题,我们也可以按照现实中这些菜的做法来设计,只不过可以简化一些繁琐的步骤。”
“在游戏里,我们放一些菜谱,每当玩家通关,就能拿到这些菜的详尽做法——这样听起来会不会更好?”
蔺沐宸嘴角微抽:“你确定要这么做?”
“你知道就咱们华国就有多少种特色菜吗?要按照这种做法,怕不是到今年年底,咱们还没做完蜀川省一省的菜呢......”
“又不是所有菜都要做,挑一些有特色的、大众点的菜不就行了?”
“诶?好像是诶......”
“我觉得这个提议很好,而且还能向国外输出咱们的传统文化,一举两得。”
“国内的美食太多了,我建议做成一个系列,本体就制作咱们国内的菜,世界其他地方的菜我们可以单独做成一个DLC,故事背景我都编好了:上次夺取的金铲子只是地区赛,这次要参加世界赛......”
“而且我们还能找秦贤他们要个联动!我记得云顶之弈有个标志性的装备就是铲子来着......”
会议室逐渐被讨论声淹没,蔺沐宸坐在首位,没有出声,只是静静的看着他们分享想法,然后长松了口气。
陆洛心最先发现了他的异样,下意识的问道:“公子,你怎么啦?”
蔺沐宸笑着摇摇头:“没事,我只是想说,其实我已经写好了这个故事的背景.......”
“啊?那......刚刚的那些要换成DLC吗?”
“不,你们继续讨论,就按照你们那套背景来设计。”
蔺沐宸摇摇头,翻开设计稿,在故事背景那页画了个大大的叉号。
“你们的想法,可比我这个小故事要好的多。”