顶级MMORPG:别人氪金我氪

第110章 霸主级BOSS战

霸主级BOSS大雪怪并不是地图上真实存在的生物,它早已在几百年前死去,尸体还在支撑世界之脊。

不过虽然不是大雪怪本体,但官方却是完全按照它在设定中的实际战力设计出的这一BOSS,可以说是真正的大雪怪降临了。

在这里介绍一下游戏的地图分布和其对应的霸主级生物。

首先是地图西部的严寒地带,其核心区域为大雪山,霸主级BOSS是大雪怪。属于该区域的可探索地图有细风草原、暗黑森林、流云山涧、泥湖、刀削壁、雪怪藏身处和刺骨寒窟。

其次是地图北部的灼热地带,其核心区域为大火山,霸主级BOSS是大火龙。属于该区域的可探索地图有荒废遗迹、无尽沙丘、远古战场、烈火原、山顶岩浆湖和恶龙城堡。

然后是地图东部的邪恶地带,其核心区域为炼狱,霸主级BOSS是狱神。属于该区域的可探索地图有古代陵墓、纳戈尔斯府邸、神墓、风暴谷、深渊和世界之底

最后是地图南部的神圣地带,其核心区域为神殿,霸主级BOSS是上帝。属于该区域的可探索地图有蓝海、宝石海岸、骨岭、破败神庙、水晶圣殿、世界之脊和天空岛。

霸主级BOSS的实力非常强劲,根据其血条的状态可分为三个阶段。血量在60%以上时是平静期,这个时期的大雪怪只会挥臂和扑咬两种攻击方式。不过虽然攻击模式简单,但毕竟是霸主级BOSS,其攻击和速度是之前出现BOSS的三倍以上,普通玩家根本顶不住。就连极光和幽冥等顶级高玩被碰到都会损失十分之一的血量。

除了攻击之外,大雪怪还能灵活使用手臂来格挡伤害,其坚韧的皮毛拥有着超高的防御和80%的全属性抗性,能够抵消巨额伤害。

当血量下降到60%,大雪怪会变换成狂躁状态,攻击欲望大幅度上升。攻击方式除了扑击和撕咬之外还多了冲撞和砸雪球。大雪怪的身形巨大无比,直立身高为134米,臂长98米。一旦发动冲锋,就如同狂风掠过草地,以摧枯拉朽的气势冲散玩家的阵型。捏出的雪球也有二十米大,然后再以音速投出,根本就没办法躲开。

这个状态下的大雪怪只会格挡少数伤害较高的攻击,其他的时间会全力进攻。

当血量低于20%时,大雪怪会进入暴怒状态。该状态的大雪怪舍弃防御,专注于攻击。除了继承前两个状态的攻击方式之外,还新增了咆哮技能。并且其攻击和速度将再次提高50%左右。

发动咆哮时,大雪怪会锤击胸膛,仰天怒吼,为附近玩家挂上震慑效果。除此之外,还会使暴风雪变得更加极端,进而对玩家产生更大的威胁。

而当血量低于5%时,大雪怪还会尝试逃跑。如果没能阻止它,那将导致这次讨伐失败。所有玩家都无法获得BOSS战奖励。

在全服玩家持续一天的奋战之后,成功打掉了大雪怪15%的血量。不过这段时间内极光和幽冥等顶级高玩并没有出手,他们只是站在场地边缘,观察着大雪怪的实力和攻击方式。

玩家们一直在复活和阵亡之间循环,用生命来硬磨大雪怪的血量。虽然效率低下,但总归是有了成效。

游戏内的战斗异常焦灼,游戏外的战斗也是无比强烈。由于地图BOSS的难度跨度太过于夸张,这让许多玩家都对神域的运营公司产生了强烈的怒火。

他们自行组织起来,到各大平台的官方账号下抗议,硬要他们给一个说法。

正如他们所说,神域的地图BOSS设计的实在是太变态了,尤其是最近两个地图。流云山涧的地图BOSS还算简单,只用了6个小时就讨伐成功。而下一个地图泥湖花了27个小时才磨死,所用时间超过了上一个地图BOSS的四倍。

而大雪山的地图BOSS则更夸张,一天才打掉15%的血量,连大雪怪的二阶段都没能触发。难以想象官方再向这样设计BOSS,那么下个地图的BOSS战将会变得多么艰难。这根本就不是人能打的玩意吧。

游戏官方也很快发文解释说,地图BOSS本身就是该地图中最为强大的生物,玩家必须齐心协力,通不过不懈努力才能成功讨伐。更不用说这个属于霸主级别的传说生物了,如果没有坚定的毅力和顽强的精神,是无法将其击败的。

而玩家们又纷纷在文章下面评论,抱怨BOSS的设计极其不合理,要求游戏官方主动进行更改。可是游戏官方有着一个专门观测和记录游戏进程的小组,自然是知道那些拥有强大实力的玩家们还没有出手。于是他们又发文安抚玩家情绪,并告知没有发现该BOSS设计中存在任何不合理的现象。

见游戏官方死活不愿意做出更改,大部分玩家们便开始怒骂游戏的公关和BOSS设计师。不过游戏官方也是硬气,直接对此事进行冷处理,无论如何就是不对BOSS进行修改。

而极光和幽冥在了解到官方的态度知道,很快就清楚了该BOSS的设计理念。毫无意义,官方是希望玩家们把BOSS战当做一场持久的战斗。这样理解的话,大雪怪的强度就能说得通了。

也就是说玩家们没法再像以前那样集结所有战力一波把BOSS强行冲死。而是将BOSS战当做持续几天的全新活动,一天磨掉一点血量。等到就剩10%的血量时,在集结玩家,将大雪怪强行拿下。

这样的话,这场BOSS战恐怕要持续两个星期左右,不过这对于极光和幽冥来说,未尝不是一件好事,毕竟他们有了更多的时间去为在接下来的公会战中面对暗影和无敌暴龙战神做更充分的准备。

了解到这一点之后,极光和幽冥便将消息通知了所有人,让他们自由选择坚持战斗还是回去做自己的事情。

由于之后没有再像第一天那样输死搏斗,导致大雪怪的血条下降得极慢,硬是花了四天才又打掉15%。并在第七天成功过了40%的血线,让它进入了二阶段。

而二阶段的战斗变得更加艰难了,由于大雪怪的攻击欲望大幅度上升,让那些原本能打出伤害的低战力玩家们还没能碰到BOSS,就直接在它的攻击下阵亡。

这就让大雪怪的血线下得更慢了,进入二阶段的第一天才减少了1%。极光和幽冥知道,他们这些高战力玩家要开始发力了。

………………

BOSS战正在顺利进行着,预计在两周之后能够将大雪怪成功讨伐。而最为关键的第五次公会战也将在之后展开。

就在大雪怪的血量下降到一般后,游戏官方发布了关于下次公会战最新公告。

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