程序返回:上一章节情节扩展稿——循环程序1——持续小剧情结束
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新书程序流程:建立项目——评估项目——设计项目——检查项目——开发项目——测试项目——优化项目——上架项目——后期维护项目和更新
大石头从天而降——时间1点——地点石头山——周杰伦——主角用一只手可以将石头举起来——用石头把反派神域压了1000年——结火神域带领乾坤万物前来复仇——周杰伦被人救走
扒人,扒事,扒景,扒大纲,扒对白
细纲带入大纲和读者一起协作如下内容
视角感
心机感
铺垫感,
层次感,
空间感,
想象感,
画面感,
剧情感,
人物感,
意境搞,
故事感,
情节感,
对话感,
旁白感,
悬念感,
路线感,
节奏感
气氛感,
情绪感,
文字感
设计感,
基调感,
创意感
刻画感,
台词感,
魅力感
困难感,
金手指,
地图感
背景感,
关系感,
时间感
爱好感,
年龄感,
阶段感
技能感,
属性感,
道具感
出场感,
穿插感,
交叉感
真实感,
动情感,
喜剧感
场景感,
环境感,
内心感
动作感,
肢体感,
语言感
爱情感,
生命感,
哲学感
感悟感,
开头感,
中间感
结尾感,
细节感,
意图感
巧合感,
事故感,
利益感
性格感,
表情感,
服装感
镜头感,
地点感,
经过感
起因感,
结果感,
事件感
出现感,
离开感,
相遇感
紧张感,
刺激感
细纲
一、地点环境
1、这个情节主要发生在什么地方?
2、这个场景环境有什么特点?
二、主要人物
1、涉及的主要人物有哪些?
2、他们是以什么方式登场的?
3、该情节中,各自承担什么角色?提供线索?解答谜题?提供助力?或阻力?
三、故事梗概
1、想要通过这个情节展现给读者什么?
2、给读者讲述什么故事内容?
讲述一个故事?引出一个人物?解决一个谜题?展现角色性格?展现实力?
四、高潮爽点
1、最大的爽点是什么?奇遇、升级、寻宝、发财、助人、求知……
2、主角得到了什么好处?或者主角得到了什么成长?
五、内心渴望
1、主要人物的内心渴望什么?人物1、人物2、人物3……
六、发展阻力
1、阻碍主要人物内心渴望的因素有哪些?按人物分别列出
七、行动和冲突
1、角色为了达到自己的目标,是如何行动的?
2、行动产生了什么样的冲突?
3、最终的结果如何?