超级大航海时代

第226章 黄金战弓

这一升级,炮火威力立刻呈现,虽然比不上那十金一发的炮弹,但是却和系统中炮有另类的威风。系统中炮能一变二吗?

按照友儿计算出来的数据,每增加一门炮,炮火威力减少20%来算。两门炮减少20%威力,三门就是减少36%,四门减少将近50%。四门炮的威力则是原先200%。如果再增加炮位,威力提升不多是一个原因,命中率也大大减低,毕竟是散射的形式。而武信的炮从来都是追求高命中的而提高破坏力。所以友儿给武信的建议是两门炮。四炮中三发,不如双炮全中来得破坏力大。当然,这也是因为双炮位是武信可控制范围。

大航海有些比较牛的炮手已经可以架设八炮,不过那实用性实在太低了点。以两海里为例子,第一门炮如果是打在船头,第五门炮最多只能打在船尾。再精准的射手也要浪费三颗炮弹。而八炮本身威力就非常小,某炮手笑谈,架八门炮还不如直接开葡萄弹。不仅不会削减威力,还能保证命中率。而且还不耽误船只速度。

无畏号在黑胡子宝藏中挖出可不减少速度增加炮位的船只改造书,武信考虑许久后还是不打算使用。因为四级是蒸汽船时代,炮位的增加不会减慢船只多少速度。而三级船时候,只不过加一个炮位而已,以无畏号的速度还是完全能承受的。

专注火炮一出,刷怪效率立刻增加三成。骷髅船经过武信十发炮弹的洗礼,能砸死两三只,顺带炸残十来只。不过由于友儿停止烧钱,只使用系统手雷加自己改良的火药,效率又略有下降。友儿手雷威力不够最主要原因是手雷制造等级提高比较慢,毕竟才两个月左右的时间,而且多泡到任务去了,手雷只提升到一级制造。

“九十九了,还有没有,还有没有!”浪子兴奋喊道,自己终于要完成D级任务。这对于一个耗费无数精力才完成E级任务的人来说,没有比这样跳级完成任务更为刺激。

武信频道道:“这E级在我们来说属于几乎是不可能完成任务,你们说这D级会不会有点什么变数。”

“你想要什么变数?”白文问。

蟑螂接口道:“按照网游规律,小怪被刷得差不多时候,总会跳出BOSS出来吓我们。”

蜻蜓难得插口这样没有营养的聊天:“那你们希望是几只?”

武信笑:“还几只,一只就够了。”

“一只没办法,不过七只的话倒是一个非常可能实现的目标。”蜻蜓道:“南方三海里,速度11节,三级黄金骷髅船,载员七名,一色黄金色骷髅。”

“顶你们个肺,但凡是动物,以后一律不许开口讨论BOSS问题。”浪子大汗道:“扔骷髅下海,拉开和骷髅船的距离。友儿立刻修补船只。老王速度给他们满上。羊架炮台,准备硬仗了。”

刚脱离骷髅船弹射范围,还没有把船上骷髅打扫干净,黄金骷髅船就开炮。一个白色炮弹砸在桅杆上,而后落到甲板,其准确度超过了吕布辕门射戟,当这一手,就让无畏号全体出冷汗,这黄金骷髅船绝对不是好对付的主,甚至可能是不可能对付的主。

“小心!”友儿喊了一声,那炮弹竟然一挺原地弹跳一下,而后变成一只一米二左右的白色小骷髅。见打手都在船尾,左手持尺半的刀冲向船头浪子。

浪子反应甚快,掏剑出一拔剑把刀格挡了下来。武信就在旁边,一扔炮位,倒地怀中抱月抓了骷髅的双脚,而后一甩把骷髅扔了出去。武信汇报:“很轻,大家都可以扔。”汇报完毕,不理会大家敬仰的目光回到炮位工作。而后武信眼角四瞄,似乎并没有发现敬仰的眼光。这不禁让武信叹气,这一个高手一旦成为不是秘密高手时候,完成高难度没有震撼就不说了,而完不成高难度带来则是鄙视。高手……就是缺少鼓掌和鲜花,准备随时承受谴责的生物。比如007任务完成属于正常的。如果任务不完成,那就会被全体观众鄙视。但是要想想001到006拿的工资可从没比007少,由于职称资格的问题,001还可能有领导补贴。

“迎风一刀斩!”蟑螂耍酷,喊了一声口号,而后一百八十度的转身,将一只炮弹骷髅砍成白光。而后再转,对船上骷髅下死手。但是,他和武信一样,常耍酷已经变成了内裤。友儿不仅没有尖叫,看了一眼竟然点点感觉都没有。蟑螂心中也充满了悲哀。

“小心泅渡!”在两大猛男失落时候,蜻蜓发出警报。她的情况和两猛男相似。谁能边全力攻击的同时还能注意到两海里之外的船只少了一个船员呢?

“泅渡、泅渡……”武信自言自语两声,而后道:“浪子,等那家伙一登船,我们全力加速,把他们各个击破。”

浪子哀怨看了一眼武信:“羊哥,现在就是本船的最大速度。”

蜻蜓道:“敌船比我们最少快一节半以上。友儿,两海里半!”

友儿立刻回答:“一小时出头。按照游戏对折设置,两海里一节船一小时可到达的原则,我们最多还有四十分钟时间。”对折设置是游戏的特点,普通网游一天等于几个小时一样。为了减少海洋追击耗费的时间,又为了保证射程和目测的真实性,所以进行了对折设置。假设两船速度相差五节,距离五海里,并非一小时才可以追上,而只需要半小时。当然,这速度还是比较微妙的,比如船长手动操作能力。如果是浪子这样老鸟对菜鸟,可以把时间缩短到20分钟。另外相关的数据是就调头,原来朝东走,现在因为东有礁石改走东南,而追击船只则可以走直线拦截,时间又可以大大减少。所以友儿汇报的最多四十分钟,可以说是非常乐观的一种计算方法。要知道曾母暗沙多的就是暗礁。

泅渡的速度可就比船高,无畏号铲除最后一只骷髅,一只黄金色的骷髅跃水而出,在船沿上一垫脚,直接弹射向桅杆,而后迅速朝上。这一手大大出乎无畏号船员的意料。这泅渡第一目标当然是船长,第二目标也是医生,第三目标是防御低的匠师,再排下去是海战能力强,对战能力弱的炮手。怎么一上船就一根筋的去攻击了望手?

这让大家布置在甲板中的合攻阵型成了摆设,浪子张开双臂喊道:“蜻蜓,跳!”了望手的装备天生防御不如大家,再加无任何近战能力,被这样的BOSS近身相当于死亡。

“来了!”蜻蜓纵身跳了下来,这是比较去血的高度,最好是有人挡上一挡,毕竟跳楼不属于系统技能,只会强制扣血。不过不是跳向浪子,而后跳向甲板左侧。

武信一看,脚弓垫步横冲过去,双手捞住蜻蜓的腰,两人一起撞在桅杆上。黄金骷髅空洞的曾经眼睛部位朝下一扫,双手一松落了下来。武信抱蜻蜓翻滚两轮把蜻蜓扔了出去,而后鲤鱼打挺,一组组合拳扫荡开打。梅了、蟑螂立刻和武信成三角准备合击。

但没有想到,黄金骷髅不闪不退,竟然把组合拳全吃下,直接再次冲向蜻蜓。群船员抓狂:“蜻蜓,你和这骷髅来生认识的是吗?”

只有白文最冷静道:“他以一敌七,又不做偷袭,就是要攻击没有任何近战能力的蜻蜓,让我们船上乱成一团,无法协调大家合适位置。蜻蜓离浪子远点,否则他会偷袭浪子,友儿自己也小心点,很可能下个目标就是你。”

“你的意思是,除了炮手和水手长,谁都可能是他的目标?”蟑螂汗道:“那不是老鹰抓小鸡。”

武信道:“等母鸡累了,人家的船也杀到。”

武信一语中地,大家这才恍然对方这样的战术。如果他被三打手围困。友儿仍旧能继续修船,蜻蜓仍旧能边攻击边汇报敌人位置,浪子仍旧能手动开船逃命。但是他这么一追击蜻蜓,又随时能对身边最近的船长和匠师下手,这样就完全破坏了无畏号的对外的防御能力和动力。

此招不可谓不阴毒。

无畏号处在了两难境地,三打手追杀骷髅,在人家不专心防御情况下,估计还是能在一定时间内把人家击杀,但是就会被敌船追上,六对七,无畏号一点胜面都没有。浪子道:“我们不仅不能乱,还必须快速解决他们。羊?”

“浪子自动航行,蜻蜓不跑扛住,老王给蜻蜓加血。我们就和他拼一次,到底谁先死。”

浪子迟疑:“我是船长……”

“这时候死蜻蜓和死船长没有什么区别,死你们哪个我们都逃不过追杀。”武信道:“破釜沉舟,反击!”

蜻蜓娇弱的身躯硬挨了黄金骷髅两刀,期间白文的生命转化迅速补上,还是掉落五成生命。越往后,装备差距就越明显。伴随武器装备的更新换代,了望手攻击越来越高,防御越来越比较低。炮手则相反,拳套攻击力越来越不禁用,但是装备全是堆血堆防御的。唯独只有水手长攻击防御都很强悍而平衡。医生是血多防御低,匠师是防高血低,这两职业好理解,一个本来就是玩命的生命自然高,一个是打铁的,皮肤相对粗糙。船长的攻击越高越恐怖,防御和血则是不上不下。

蜻蜓没有白挨,武信、蟑螂和浪子三大输出高手一轮,三组技能无闪避的全打在骷髅身上,黄金骷髅立刻吃消不起。玩家对付技能一般都是闪避和后退进行消耗,实打实的谁都不愿挨。你后退一步还可以趁对方技能结束空档赚回一笔。

很快形式就形成了三打一,蜻蜓射箭,梅了挡刀的局面。但黄金骷髅也有手段,左手一甩,一把骷髅枪在手。武信脚步移动快,一闪动用身体挡住第一颗子弹。黄金骷髅一转手枪,子弹上膛,梅了接了下来。白文后方感叹:“此骷髅和蜻蜓确实有深仇。”

骷髅防御强悍非常,在四大高手围攻几轮,还挂着六成生命。友儿喊道:“牧羊哥哥,拉过来。”

武信等人回头一看,浪子魂飞魄散。最少二十公斤的炸药被放置在船上,看友儿那架势似乎想拉骷髅进爆炸点。浪子忙道:“收起来,你想把船都炸翻啊!”

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