“还有载具参数呢,你不看看吗?”零提醒道。
李浩听后又打开了武器页面。
(以下数据发不出来,悲)
“这些都是,新增加的可招募选项吗?”李浩问道。
“当然,另外,你还有一万点能量值呢。”零说道。
“一万点能量值?那我不就。。。”
“不不不,长官,这些能量值我还是建议投入到营地建设当中去更好一些。”零说道。
“营地建设?”李浩不解。
目前一共有十一个建筑可升级或建造,分别是:
【训练场】
建造价格:200
建筑作用:专门用来学习新战术的地方,当然,新战术需要指挥官自己思考。
【食物加工场】
建造价格:2000点能量值
建造作用:建造后能够为您提供源源不断的食物,当然,食物只能出现在建筑物的门口不超过二十米的位置。
【燃油补给场】
建造价格:3000点能量值
建造作用:建造后能为您提供源源不断的燃料,当然,燃料只能出现在建筑物的门口不超过二十米的位置。
【弹药/武器制造厂】
建造价格:4000点能量值
建造作用:建造后能为您提供各种各样的弹药并补充武器,当然,弹药只能出现在建筑物的门口不超过二十米的位置。
【指挥部LV.1】
升级价格:点能量值
建筑作用:所有建筑物的等级不得超过指挥部的等级+1.
【医院LV.1】
升级价格:8000点能量值
建筑作用:治愈士兵,轻伤士兵七天即可恢复,重伤士兵二十一天即可恢复,死亡士兵三十五天即可复活(注:连级军官在死亡时会瞬间在医院复活。)
【港口LV.1】
升级价格:5000点能量值
建筑作用:停放船只,升级到一定程度后会有岸防炮。
【造船厂LV.1】
升级价格:5000点能量值
建筑作用:能够修补或建造军舰,按照损伤度维修,最长维修时间不超过六十天,如果军舰沉没,最长重建时间不超过二百天。
【飞机场LV.1】
升级价格:3000点能量值
建筑作用:用于让飞机起飞或降落,升级到一定程度后,会有防空炮保护。
【机库LV.1】
升级价格:5000点能量值
建筑作用:建造或维修飞机,以及为飞机加油或填弹,等级越高,可建造飞机种类越多。
【汽车厂LV.1】
升级价格:5000点能量值
建筑作用:维修或建造陆地载具,等级越高,可建造/维修种类越多
“这,那我就选择建造所有没有建造过的建筑物,以及,emmmm,一艘UIIB潜艇吧。”李浩思考良久,说道。
李浩话音刚落,眼前就闪过了一道白光,但四周并没有什么明显变化,不过貌似多出来了什么建筑物,而且停在岸边的潜水艇也不知什么时候多出来了一艘。
“长官,请您为飞机和潜艇编号。”零说道。
李浩很快就为潜艇和飞机编号了号,编号显得很草率,但很实用,比如UIIA-1,从编号就能确定潜艇的型号。
“长官,这是连级以上的军官名单。”零说道。
(以下数据暂不可看,影响不大)
“这么多人啊。”李浩感叹道。“就这些吗?”
“就这些,没有别的让你看的东西了。”零说道。
李浩摇了摇头,回到了自己的帐篷,躺下来继续睡起了觉。
(这一章水得舒舒服服酣畅淋漓)
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