恶魔游戏:天崩开局

第18章 魔君之战(二)

调取技能:凝魂!

超凡能力【凝魂】:开启此能力之后,你的精神属性将得到大幅提升。

副作用:能力生效期间,你的力量,体质,敏捷全部下降到1,被削除的属性转化为精神。

这个能力与何景太拥有的“极速”技能具有异曲同工之妙,只不过一个是把所有属性集中到“精神”,另一个是把所有属性集中到“敏捷”。

这还没完!露西芙身前悬浮的虚幻古书继续哗啦啦翻动书页,在保持“凝魂”技能的同时,又调取了第二个记录在册的超凡技能“形神一体”!

超凡能力【形神一体】:开启此能力之后,把你的物理防御设置为与精神防御一致。

副作用:能力生效期间,无法施展物理攻击。

“形神一体”这个技能单独来看无比鸡肋,牺牲了全部的物理攻击力,仅仅是为了把物理防御提升到和精神防御一致,只适合某些极端偏科的玩家。

然而和“凝魂”技能搭配到一起之后,“形神一体”技能的性价比顿时直线飙升。牺牲1点攻击力,换回固若金汤的物理防御,完全是血赚的买卖。

“记录官”和“召唤恶魔”同为全能手段,而且都没有技能收集的数量上限,它们最大的区别在于,“召唤恶魔”只能同时开启一个子项技能,“记录官”却能一口气开启许多个。

但这并不意味着“召唤恶魔”不如“记录官”,因为对于“召唤恶魔”来说,未开启的技能就等于不存在,无需承受代价。“记录官”则不行,凡是记录在册的超凡能力,技能拥有者均需承受代价。

打个比方,何景太的“召唤恶魔”目前拥有“幻想杀手”这个子项技能,只要切换到其他技能就无需承受禁魔右手的可怕副作用。

但露西芙如果敢把“幻想杀手”记录在册,禁魔右手的副作用之一“无法拥有其他恶魔技能”就会让她的其他能力全部失效。

在恶魔交易中获得的技能代价主要有两类,第一类代价是无时无刻不在承受,比如“幻想杀手”、“妙手空空”,第二类代价是仅在能力使用期间需要承受,比如“凝魂”、“形神一体”。

记录官的局限性在于,技能拥有者只能记录第二类技能作为子项,无法记录第一类,至少无法记录太多。

开启“凝魂”、“形神一体”两大技能的露西芙精神物理双防点满,硬接饿鬼道傀儡一记“精神鞭挞”,毫发无损。出色的物理防御也避免了此时受到偷袭的可能。

精神鞭挞过后,露西芙火速关闭了这两个能力。恢复了敏捷属性的她再度加速往嫉妒魔君本体所在的冰柱飞翔而去。

此时,地狱道傀儡正在纵火焚烧冰原,畜生道傀儡追赶不及,饿鬼道傀儡因为副作用影响进入了技能缓冲期,人间道傀儡专精治疗,战斗力可以忽略。

在傲慢魔君和嫉妒魔君之间,似乎再没有任何障碍!

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