恶魔游戏:天崩开局

第二卷完结感言

这一段设定当初给了我很大的启发,于是默默记在心中,直到构思出了法恩大陆的世界观。

在我的精心安排下,主角在几十章的篇幅中走遍了法恩四国,奥术之都和兽人领地,见识了各地风物,品尝了各地美食。

毫不夸张地说,无论“末日川澜”还是“元素法恩”,都具有单独创作一本书的潜力,可是在《恶魔游戏:天崩开局》中,我将他们压缩成了短短几卷,将最精华的设定部分集中呈现给读者。

之所以用这么“败家”的方式创作小说,是因为无论“末日川澜”还是“元素法恩”,假如单独成书,剧情主体肯定免不了落入升级打怪做任务的俗套。百分之九十以上的网文都避免不了这样的俗套。

《恶魔游戏:天崩开局》虽然也有升级打怪做任务的情节,但它另有两大看点,那就是超能力智斗和世界观探索,剧情主体算是有了点创新。

总而言之,在小说设定上进行创新非常简单,在剧情主体上进行创新却千难万难。而且大多数小说在剧情主体上的创新甚至比升级打怪流更加无聊。

我手上的背景设定很多,剧情创新很少,所以不可能给每个背景世界都安排一套足够新颖的剧情,只能提取出它们的精华部分熔炼为一本书的背景设定。

本书第二卷《神之魔法书》圆满完结,第三卷《重返川澜》,又名《全能战全能》,正式开启,大家可以猜一猜谁是BOSS。

在第三卷,故事的舞台将会回到“末日川澜”,进一步扩大完善川澜星的背景设定。

按照我的计划,末日川澜的故事一共分为三个部分,第一部分是“死神来了”,第二部分是“终结末日”,第三部分是“跨越星门”。剧情的大纲已经想好,细节正在完善。

之所以迫不及待在第三卷就开始川澜星的第二部分剧情,主要是因为我怕时间长了,读者们会忘了前面的情节。

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