恶魔游戏:天崩开局

第6章 召唤恶魔

这两个代价每一个都是阎王爷的催命符,首先,倒霉也是分级别的,恶魔用“被命运诅咒”作为描述,说明技能拥有者真的是衰神附体,死神缠身。吃饭随时会被噎死,喝水随时会被呛死,走路随时会被花盆砸死,敌人砍我刀刀暴击,我砍敌人刀刀闪避,就像《死神来了》系列电影一样,每时每刻都有可能被匪夷所思的突发意外夺走生命。

第二个代价就更不用多说了,恶魔本尊提供的交易价格已经黑心到了极点,可是恶魔投影的交易价格居然在这个基础上又翻了三倍!还让不让人活了?傻子才会执行这桩交易!

何景太怨声载道,骂骂咧咧,内心已经给恶魔打上了“周扒皮”的标签。可忽然间他心中一动,茅塞顿开般明白了问题的关键所在。

按照“召唤恶魔”这个技能目前的设定,和“全能”已经几乎没有分别,而在恶魔的交易规则里,“全能”是要付出无法想象的代价的。

“秘偶大师”,“记录官”和“牧羊人”虽然也能做到全能,却多了一个漫长的“收集”过程,收集过程中遭遇的生死危机,艰难险阻其实也算是“全能”的代价,考虑到这一点,恶魔给出的价格会稍微实惠一点。

而“召唤恶魔”目前的技能设定是可以随意换取任何能力,等于一步登天直接做到了“全能”,恶魔给出的价格当然会让人无法承受。

“所以,这个能力必须得削!”何景太恍然大悟,然后坐下来认真思考起来。

在做到真正的全能之前,必须增加一个“慢慢收集”的过程。

何景太没想太久便开口道:“‘召唤恶魔’能力补充说明:只有被技能拥有者击杀的单位,他们的能力才能在恶魔投影处进行交易。”

恶魔面孔缓缓道:“得到该能力需要付出以下代价:第一,技能拥有者将厄运常伴。第二,与恶魔投影进行交易需要付出两倍的代价。”

何景太心里顿时舒服了,“厄运常伴”听起来比“命运的诅咒”好多了,投影处的交易价格也从三倍降到了两倍。

代价还是太大了,这能力应该还能接着削。何景太继续尝试起来:“我要修改最后一条补充说明!就改成这样,技能拥有者必须向恶魔献祭相应的超凡特性,才能在恶魔投影处交易该能力。”

恶魔游戏的玩家死去之后,只会爆出三种超凡能力其中之一的特性,也就是说“收集”能力的过程延长了三倍。另外,何景太提出这一交易条件是打着自己的小算盘的。

根据唇环青年的描述,恶魔是不会在玩家面前表现出人类的情感的。无论是赞美他,巴结他,奉承他,跪舔他,他都不会感到高兴,更加不会在交易过程中给你优惠。

如果阿谀奉承,膜拜跪舔对恶魔统统没用的话,那给出一点实际的好处能不能打动恶魔呢?目前为止,恶魔在玩家们面前表现出了机器一般的冷漠和公平,凡事都秉承等价交换的基本原则。

超凡特性绝对是恶魔游戏中的好东西,自己主动将其献祭,恶魔应该也会将交易条件制定得稍微宽松一点吧?

凡是索取,必有付出。那么逆向思考一下,如果自己主动付出,恶魔会不会给予回报呢?

这操作骚的一批,就是不知道管不管用。

在何景太万分期待的目光下,恶魔淡淡开口道:“得到该能力需要付出以下代价:第一,命运永远会安排最强的对手和技能拥有者进行同一场恶魔游戏,除此之外不会有厄运伴随。第二,与恶魔投影进行交易需要付出1.5倍的代价。”

真的有用!何景太兴奋得暗暗挥拳。首先,与恶魔投影交易的价格降低到了1.5倍。其次,此技能附带的“厄运”得到了极大缩减,何景太再不用担心自己会突然噎死,呛死,睡死或者以其他滑稽荒谬的方式憋屈无比地丢掉性命了。

只是在遭遇敌人方面霉运当头而已。这是不是意味着,如果自己在恶魔游戏中活得够长的话,冥冥之中的命运会把所有拥有BUG级能力的变态玩家,包括砸瓦鲁多,时间删除,秘偶大师,记录官,牧羊人,矢量操控,未元物质……一个个全部送到自己面前?

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