“老四,你呢?”
“老二说的对,这次的对抗我的游走力不够,只知道找机会下死手,不过,我还是建议让六妹和我配合,效果应该能够明显一点。”
“老五,你也说看看。”
“这次的对决我没有发挥出身为控制的作用,只想着不让对方的指挥人有沟通的能力,没有去想着掌控全场。”
“老六,你也说说你的看法。”
“身为弓箭手,最怕的是对决时没有箭羽可用,所以,只能在一击必杀的情况下省着点用。”
“老幺,你呢?”
“呃,老大,该说的,他们已经都说了,我也不知道说啥,只是,能否研究出一种浓缩的,可以马上恢复一些战气或体力的草药丸,这样应该有利于团队的一个综合给剂。”
“那我也说说,老二所说的不错,但也有漏洞,首先,你们要知道在团队里每一个职业的重要意义,咱们将一个团队比作一个人,如果一个人缺少任何一样,能行吗?我,老二两个人是强攻,要顶着压力,老三是防御型,是起到保护后排,老四是刺客,那里有需要,就要去支援哪里,不是让你直接去刺杀一个人,老五是控制,要掌控全场,扰乱对方,老六是远攻,能一击必杀就必杀,不能的情况之下,也同样要让对面投鼠忌老幺是万精油,可以治疗,也可以一击必杀,酒像刚才,就是老幺的功劳最大。一个团队,不是你杀的人最多,那功劳就最多,只要能赢得,队友安然无恙,那就是胜利,一场对决,是团队的对决,而不是个人的孤勇。
老二的强攻,是主要和我配合,每次不是都有时间用手势的,这就要靠配合默契我的一个眼神一个动作,这都是有含义的老三也说了,他可以为我们顶一些消耗,但你要知道,你一动,那全场就有很多不确定因素,如果是比赛还好,不是失手,一般不会出现死亡,可要是对上忙命之徒,那你觉得吧你暴露之后,他们不会选择牺牲一两个人,将后排的威胁给排除了在说吗?老四的目的是一击必走,而不是一击必杀,当然,能杀就杀,杀不了就马上撤,不能有任何一丁点的犹豫,你要记得,你是团队刺客,不是单独目标要执行任务的刺客,这一定要分清楚。老五的琴声是不能停的,一场对决下来,你要让对方不知道你要优先扰乱谁,要攻击谁的神魄,让对方时时刻刻都处于紧张感,让对方疲于应付。老六的弓箭壶里有三十支箭羽,按道理来说是够用的,当然,这是正规交流赛也只允许携带三十支,要是对付生死战,那就没有那么多的忌讳了,你的能力能射多少就给我射多少。老幺所提的要求,我会找时间试验一下,应该可以做得出来,只是会很麻烦,而且要有珍惜药材才行,要不然,根本无法研究。”
林老将这次的感受和不足给一一列了出来,顺便将一些伙伴们所顾忌和每个人的职业特性给分析清楚。让伙伴们在团队战中应该要如何去争取时间,如何去发现问题,再如何默契地配合。
如果团队做孤勇者,那要团队何用,还不如直接干得了。