白哉也发现了一个重要的东西。
大蛇丸给他的福利,好像要用完了。
标准中忍的基础属性,已经快赶上他现有的了。
虽说晋升上忍不需要那么多,但这也直接关系到了他小超人的持续时间。
所以晋升上忍,还是很重要的。
这是任务。
系统这次校准的可不止有时间,连力量体系也校准完毕了。
白哉之前的估计:击杀半藏的称号加成之所以是乱码,是因为他越阶击杀的原因。
格局小了。
白哉怀疑:
系统一开始的功能,是按照博人传的时间搞的。
只是系统估计也没想到,他运气这么好,开局直接穿两次。
这就导致了中忍考核结束后,一大堆乱码的出现。
不过好在,现在系统也校准完毕了。
白哉心里也松了口气。
怪不得系统能破译出大蛇丸的黑科技。
敢情这“忍者之神”,是博人传版本的“忍者之神”。
那就稳了。
忍者的时代没有过去!
有他大大筒木白哉在,忍界必胜!
嗯,第一个大是大蛇丸的大,第二个大是大筒木的大......
这次升级,系统前后给了600点自由属性点,也不算抠门。
还有附魔buff的木叶小马甲,用了就能临时升级技能,也挺划算。
最关键的,又多出来了一个属性:真实伤害。
这个感觉很猛。
真实伤害这个属性,是一个复合属性。
其中包含了无法抵消,无法吸收等强制属性。
突出一个“真实”。
是只要能命中目标,那么对方就绝对会扣血的意思。
白哉,也是通过这个属性,才大概判断出,系统真正面貌的。
这不就是给大筒木准备的么!
大筒木可以吸收查克拉,只能用体术或是六道级的技能对抗。
高段位的大筒木,轮回眼吸收查克拉的功率之高,怕是都能接近免疫查克拉攻击了。
但有了真实伤害以后,情况可就不一样了......
100点伤害的火遁,被吸收了99%,也能造成1点伤害!
虽然很少,但最起码是有效的!
只要能把这个属性加起来,他完全可以把大筒木拉到普通忍者的层次,然后用高超的战斗力,轻松解决!
堪称神技。
不过,想加点真实伤害,代价貌似有点高。
点加一次,杀10次半藏才能加1%,简直离谱。
现阶段的忍界,哪有那么多半藏级别的家伙给他升属性?
根本不可能。
白哉穿好鞋子,心事重重得走在街上。
买了五碗拉面,10串章鱼烧,外加50串丸子。
玖辛奈快生小宝宝了,一个人得补充两人的营养,最近的食欲也非常的大。
三碗拉面只能七分饱,没3串章鱼烧20串丸子压根不够。
这食量,都快顶得他这个人造大筒木幼崽了......
不过玖辛奈对他是真的好。
别的不说。
光是那条剧场版里才出现的围巾,就给了他50%的暴击属性。
提着大包小包。
白哉无视了村民们异样的目光,大步往家走着。
村民们倒是没什么恶意。
单纯是看他提了这么多食物,有些好奇。
不过走啊走着。
白哉的脚步,突然又停了下来。
打开系统界面,下拉,找到支线任务。
“陪自来也取一次正经的材,嘶......”
白哉看着不远处,蹲在澡堂子墙边,不知道在干森莫的猥琐身影,深吸了一口气......
这家伙回来了。
那么他。
要不要为了支线任务,而挑战一次自己的软肋呢?