“嘶”
“我了个曹?”
看完职业心法后,饶是见多识广的徐蓝天也不禁倒吸几口冷气,让清凉的空气来平复一下,他此刻激动的心、颤抖的手。
“强!”
“强中强!”
“强到逆天!”
这就是徐蓝天在初步了解元素主宰后的想法。
原本通过在传承空间塑造的伪·主宰之躯,他心中已经对这个职业有了1个大概评估。
随后职业榜上的120点爆榜评分,更是让他有了心理准备。
但他没想到,自己还是低估了这个职业的强大。
心法三大能力中的伪·主宰之躯与元素之身,没有什么可说的。
无论是分可为10道元素伤害,合可为10倍元素伤害的元素之伤,还是可灵活变动元素抗性的元素之御,又或者是最顶尖成长方式的元素之灵。
仅仅是能力中的单一效果就可以碾压无数职业,更何况完整的两个能力。
可以说,就凭这前两个能力,徐蓝天前世所知的所有职业,就没有一个比得上的,完全配得上职业榜上的100点评分。
而多出的那20点评分,则是给能力三,元素之心的。
不提元素之心难易获取,仅凭这个可以融合元素之心的能力,就将元素之主这一职业的强度从离谱,提升到了逆天的层次。
先是元素之伤,如果十系元素伤害全部变成真实伤害,那简直不要太强。
有过20年战斗经验的徐蓝天知道,真实伤害绝对是以弱胜强最有效的手段。
哪怕面对破不了防的敌人,有了真实伤害后,也有可能将其慢慢刮死,更何况徐蓝天能够造成的真实伤害数值并不低。
进化为真正主宰之躯后的元素之伤,能力效果也发生了改变。
附加的元素伤害不再依赖本次攻击的最终伤害,而是取决于本次攻击的初始伤害。
什么是最终伤害与初始伤害?
一次攻击,经过技能或者各方面状态加成后,在未考虑攻击目标的防御能力、免伤等因素时的输出伤害,为初始伤害。
初始伤害,经过对攻击目标的身体强度、护甲、免伤等防御能力的判定后,所最终造成的有效杀伤,为最终伤害。
也就是说,进化后的元素之伤让徐蓝天不再需要去考虑敌方的防御力,附加的元素真伤始终有效。
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