他很好奇,与别的毒元素比起来,元素主宰掌握的毒元素有何不同?
随着参悟毒元素感悟,徐蓝天渐渐明白了,元素主宰掌握的毒元素,与别人的相比到底有何不同。
游戏世界里擅用毒元素之人,他们所使用的毒元素仅仅有一种或几种特性。
例如减少生命值、减少能量值、附加各种负面状态。
他们的毒元素所拥有的特性是有限的,而在对敌人产生效果后,也无法改变。
元素主宰的毒元素讲究的是,千变万化,万态由心。
意思是元素主宰的毒元素并没有常态特性,它所产生的效果会随着使用者的意念而改变。
使用者想让它具有什么特性,它就会具有什么特性。
想让它掉血,就掉血,想让它扣蓝,就扣蓝……
这就是元素主宰的毒元素。
随着参悟脑海中的毒元素感悟,徐蓝天对于这种元素的感悟越来越深。
终于,在18个小时后,他明白了何为千变万化,万态由心。
毒之意境,成!
【毒之意境(初级):领悟了毒之力的你,可以对自身附毒,使你的生命值、能量值、物理攻击力、能量攻击力、防御、速度六项中,其中1项提升20%(注:每30秒你可以改变一次增幅属性。)
同时也可以对你的敌人下毒,使他的生命值、能量值、物理攻击力、能量攻击力、防御、速度六项中,其中1项减少30%(注:在造成有效攻击的30秒后,你可以改变一次削减属性,且此效果只对同阶有效。)】
毒之意境还算可以,既能对自身增幅,同时又能对敌方削弱。
不过对敌方的削弱只能同阶生效这一点让徐蓝天有些不满意,其他的元素意境都没有这个限制,为何只有毒之意境有?
徐蓝天猜测和自己的领悟有关,是他限制了毒元素的发挥。
奖励的那一份毒元素感悟里,能够赋予敌人的负面状态可是远远不止6种。
如今他能对敌方施加的负面状态不过6取其一,这太少了,感悟中真正的毒元素,不仅施加的负面状态种类更多,还可以叠加。
这也将是他今后在毒元素上的发展方向。
接下来就是塑造主宰之躯(毒)。
大片大片粉色的烟雾慢悠悠的朝徐蓝天飘来,然后将其包裹。
丝丝缕缕的毒元素进入徐蓝天的身体后,就非常安分,老老实实地等待被吸收。
随着烟雾聚集多了,一股浓浓的异香钻入徐蓝天的鼻孔,别说,还挺好闻的,让他不禁深吸了好几口。
等了一会,始终保持警惕的徐蓝天并没有感觉到有什么异常之处,难道这股异香也没问题?
那这一项考验的难度在哪里?
徐蓝天一边警惕着,一边参悟体内的毒之心法,很快,他便记下了毒之心法的运行轨迹。
每次塑造主宰之躯时,徐蓝天都需要通过体内元素的吸收,去重新参悟心法。
因为塑造每种主宰之躯的心法,虽大体上相似,但细节处却相差甚远。
已经参悟过9次心法,徐蓝天很自信,直接运转心法去炼化体内的毒元素。
在前九次,这一环节都顺风顺水,因此徐蓝天也只是心怀基本的警惕之心而已。
就这样,不出意外的意外,来了。