明日之后,从半感染者开始

第1228章 所谓养成

什么是快餐小号?

在过去的手游中,因为某个服务器的世界等级很高,所以低等级段的玩家就会有熟练度追赶机制,体现在游戏内容中,便是新建号的玩家在做悬赏或者采集战斗的过程中,获得的熟练度经验是之前玩家的数倍之多,原本要好几个月才能升一级的三围等级,在熟练度补偿状态的影响下,一天就能达到。

虽然升级更具有效率了,但单纯的只有效率,而没有时间方面的积淀,终究是单薄的。

举例来说,很多东西对于玩家们而言,不是一蹴而就可以一步登天的,就比如配件的获取,玩家每天获取的数量,从商店购买的数量,参加各种奖励活动能够获得的数目是有上限的,如果超出了一天的获取上限,就得等第二天,这和当下【至暗牢狱】想多挣血清胶囊就多接任务的情况不一样。

新玩家和老玩家的差距点就在于,新玩家虽然把升级的周期时间压缩的很短,但比如配件、配方、装备属性的提炼、甚至是技能点和新币的积攒上,远远不如老玩家,老玩家的游戏时间长,给他们带来的优势并不仅仅是经验丰富背后的战斗优势,还有资源和硬件方面的积累。

就比如配件这种到了后期需要日积月累才能提升的属性,新玩家就没法比,而作为后进入游戏的新玩家,前期老玩家之间摸索出来的技巧和玩法,由于缺少了充足的时间传承和交流,这也就导致了新玩家对于游戏内容会出现一定程度的缺失。

且不说手游版中基本没几人关注游戏剧情,这穹顶版的游戏里完全没有任务指引,纯粹的就是玩家自由的需求导向和自我探索,在完整无缝大地图开启之后,和前几批进入的玩家们不一样,后来者对于地图的探索程度远远不如之前的老玩家们,这也让他们失去了对某些特殊地图的关注,进而忘记了某些关键性的设定。

就比如装备专研,虽然目前穹顶内并没有给出完整的装备专研途径,但想要将装备强化到2星配方的话,还是可以选择从白树高地进入特殊地图北夜境,在北夜境的熔炉小镇支付资源就可以完成配方强化,而另外装备进阶的方面,需要使用的各种晶石类资源,需要从红杉镇的星门进入到南陵界,在当地的土着交易之城换取‘补天石’,从而开启装备进阶,如果不是踏足整个世界,跟踪了好几次穹顶热点的玩家,这些都不会了解。

这也就是为什么,苏乾附带了装备进阶属性的升星装备,即使是在三大营地市长的眼中,都是那么的新奇而强大,归根结底还是他们陷入了盲目自大的怪圈之中,倘若少几分争强好胜,多一些探索和发展的行动力,未必连装备升星和进阶的隐藏系统都看不到。

苏乾推开了庄园的大门,正打算去多贝雪山一趟,迎面正碰上回来的赵依依,两人险些撞了个满怀。

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