二号位:影魔(Maybe)
三号位:末日使者(Yao)
四号位:发条技师(Victoria)
五号位:水晶室女(QQQ)
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夜宴方LFY
一号位:噬魂鬼(Monet)
二号位:帕克(陈洋)
三号位:先知(Inflame)
四号位:大地之灵(Ahfu)
五号位:复仇之魂(DDC)
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从阵容上不难看出,LGD拿到的是一套常规的双辅助保三核心的阵容,要先手有先手,要后期能力有后期能力。
更为关键的是,Maybe对于影魔这个英雄的熟练度在DOTA圈内可是数一数二的,而且这还是一个配了‘挂件’的影魔!
影魔,也就是玩家们口中的SF或者奈文摩尔。
之所以说这个影魔配了个‘挂件’,完全是因为影魔和发条技师有一套相当赖皮的小套路!
在这个游戏中,影魔的W技能支配死灵(影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外攻击力)可以提升大幅它的攻击力。
而出门阶段,发条技师可以学习自己的W技能‘能量齿轮’(在自身周围生成一圈齿轮,齿轮可以被自己或者友军摧毁,自己A一下或者队友A两下便可摧毁)。
在队友的帮助下,影魔在开局阶段便可收集满魂并大幅提高自身攻击力。
简单来说,在有发条技师做队友的情况下,影魔在出门阶段便可拥有80左右的攻击力,而正常的远程英雄通常就只有50-60点!
无论是点人压制血量抑或是拼正反补,简直就是不讲道理它妈给不讲道理开门,不讲道理到家了!
“这可是Maybe的满魂影魔,你能应付得过来吗?”教练的语气里满是担忧。
陈洋:“我对线可能对不过Maybe,但我的机动性却是他比不上的,这一局,我不打算跟他纯拼对线了!”
之所以这么说,完全就是因为现在的陈洋单论对线能力肯定是打不过Maybe的,在这种情况下就需要扬长避短或者说田忌赛马了!
你不是对线厉害吗?
我选个混线能力厉害的,稍微被你压一点也没关系,我就用技能蹭兵蹭经验就好了,等我稍微混到点等级就直接开始游走!
到时候你最多也就趁机拆掉我的中路防御塔,可在拆掉防御塔后你一个人也干不了事!
不仅如此,到时候我要是把你队友给打崩,你还得用这种不适合早早开团且不带任何控制、位移技能的英雄被迫支援!
陈洋明白,在对线打不过的情况要想赢得比赛,就需要把整个团队给带动起来。
Maybe他就算再厉害,也总不能在独肥的情况下带着四个崩盘队友打赢自家这五个发育良好的选手吧?