我当英灵那些事儿

第11章 英灵速成指南

所以早期还是最好尽快的去挑选激活职介为好,毕竟普通的职介后面也能进阶不错的职介,职介决定战力的加成在后期并不高。

“不是,你想说什么?”余肆有点迟疑,不带那么尬的吧。

“额,就是想交个朋友而已,多个朋友多份力嘛,所以这位小兄弟你有什么转职意向吗。”

许如风的话术属实有点生硬,聊的真尬。

余肆听到这先默默的瞄了自己一眼自己的英灵模板职介框。

“意向嘛……”

这是余肆面板里显示的:

职介:刺客(未激活)、骑士(未激活)

是的,他就只有两个选项,这两个选项是新手试炼完给的,主要是因为他有相符合的称号。

静默骑士(来自一支臭名昭着的骑士团,其成员获得该称号)(解锁骑士转职)

镣铐起舞者(受到限制的情况下多次偷袭击杀强于自身的敌人)(解锁刺客转职)

“暂时还没有……”余肆摇摇头,有一搭没一搭的回答着,他只是不想和这家伙说话而已。

随后余肆又把注意力放回了手上的英灵速成指南中。

与其听对方指指点点,还是自己理解为好一些,毕竟指南中对英灵模板的体系还挺详细的。

英灵空间的称号没有其他作用,只能用来激活职介从而完成转职,完成后,现有的称号就会作为燃料消失,这也是英灵空间职介的来源,同级别的职介只能存在一个,每一阶也只能有一个职介。

而二阶的那些职业就不是这些称呼能激活的了,要用质量更高的称号才行,才能去去完成所谓的二转甚至三转。

指南中还提到,初次获取职介的强力程度其实也和燃烧称号的质量有关系,越强大的称号带来的职介也会越强,当然还需要完成转职才行。

不过一阶职介都大差不差。

“要不考虑当个盾战士,这类职业空间里面蛮热门的。”许如风说道。

而许如风的说法其实也在速成指南里提到过一些。

英灵空间表明一阶职业强度是差不大的,各有各的特长,只是刺客正面作战能力确实很弱,不过职介选择是更多还是得看契合度和英灵本身的。

职介也只是英灵的战力构成之一而已,并非全部,甚至不算最重要的板块,最重要的还是宝具强度和个人专属能力开发,但就对于前期来说,职介还算最重要的战力构成,因为大家都没有形成体系。

那职介自带的体系可就显得很全面。

“没兴趣。”余肆继续翻阅着英灵速成指南,里面对职介的构成写的还挺详细的。

不过过度完前期等宝具数量积累起来了,职介就会显得没那么重要了。

“……”许如风也是一时语塞。

余肆则继续翻阅着英灵指南。

英灵空间的转职不止需要称号,还需要使用转职卡才能进入职介试炼。

这玩意余肆有,就是楚枫飞丢过来的那张黑卡。

这玩意倒是获取容易,可以直接找英灵空间兑换,一张五十五的历史知名度。

余肆也不知道算不算贵,反正他打完新人试炼了也就三点。

“你还有什么事情吗?”余肆表现的有点冷淡。

他一边翻着册子一边漫不经心的问道。

说起来这种职介系统感觉就像一个突兀的辅助装置一样,一个身份标签,让余肆感到变扭,莫名其妙的植入了这个东西会感觉自己像个游戏人物。

不过还好在职介占比不大。

余肆对职介不感冒,但是白嫖的力量还是要弄的。

“如果没有特别大的事情的话,能麻烦等我看完册子吗。”余肆见对方没有回应,他直接补充了一句。

“行吧……”许如风看着还在阅览的余肆似乎觉得自己也找不到话题了,便掏出来口香糖丢入口中,在一旁找了个位子靠着咀嚼着同时打量四方。

余肆依然继续翻阅着这份英灵速成指南。

他正看到有意思的地方呢。

册子里面还提到了职介和英灵能力之间的关系,职介还能影响宝具的发挥,比如法师类职介对于书籍、法杖类型宝具有一定加成,比如快速阅读什么的。

而盾战士这些则有盾牌精通这种,余肆还是有点迷糊。

‘这些专精什么的能力是怎么反馈到人身上的?’

这个问题也只能等获得职介后才能知道了。

不过世界之大,还是有一些奇葩的,指南中提到了几个反面例子。

也有人喜欢玩过一手补短,远程强大就转坦克职介弥补防御,抗打但机动低就转职刺客类。

还有近战法师什么的。

但这也被指南证明了并不可取,堪称点名批评。

因为职介会很影响后续宝具的收获的。

曾经就有位前辈就试图那么玩过,明明是个战士类型的个人固化能力和初始宝具。

结果非要去练法师职介,结果打架起来职介的那点法术能力太弱,然后迫不得已的去近战,又因为缺少了职介带来的基础近战强化,导致其战力始终低人一等。

最终遗憾退役。

‘这地方,还能退役吗?’余肆略感疑惑。

不过并没有在指南中看到答案。

不过里面也没完全否认用职介弥补短板的做法。

可以考虑选择转稍微相近一点职介补充短板的,比如拥身体素质强化的近战固有能力的英灵可以考虑转到游侠类里面。

这样能强化弥补自身突进能力。

坦克类型的初始能力可以考虑转到战士分类增加进攻性,还有法师和弓兵互转的例子。

总之指南里面分析的也算很全面了。

其中甚至还强烈的推荐未转职的新英灵去选择战坦分类的职介,这类职介通常比较容易适应,能增加生存能力也更容易组合队友。

不过虽然有那么多好处。

但现实大概还是没多少人还是喜欢玩坦克的。

毕竟不是游戏,挨打可是要真挨打的,既没法爷高贵帅气,也没游侠灵巧神秘,更没有战士刚猛热血,实力也没强哪里去。

这种前提下,谁喜欢当沙包啊。

按照正常思路,大概只有小部分的人才会选坦克类型,有点梦想的都去当巨剑猛男了。

这也是余肆有点警惕许如风的原因之一,他总觉得对方在忽悠他当沙包。

他嫖了一眼许如风,只看见对方灿烂的微笑后他又低下了头。

假装没看见,继续翻指南。

这让许如风的笑容有点僵硬了。

余肆看到这里,其实还在思考适合自己的选择。

如果是按照个人固有能力和宝具分配的话。

余肆倒是觉得自己应该适合当个adc毕竟自己有子弹时间,命中率应该不会太低,枪械类型武器感觉又安全又帅气。

当然了余肆也挺看好法师的,这个更帅,契合度也不低,自己精神力相当活化,如果做法爷适配度挺高的,他能把法术玩出花来,加上百搭的超频状态也可以提供施法辅助,这可比快速阅读快速念咒好用多了。

当然战士类也凑合,可以弥补动作跟不上超频倍率的速度的缺点,形成更好的互补,但也只能说凑合,余肆其实不是很喜欢和别人肉搏。

像坦克这种,余肆就一个感觉——拉闸,哪有开着超频挨打的呢,不好好利用自己的闪避能力跑上去抗伤,超频和坦克职业组合度太低了,开超频本身就降低续航。

至于猥琐的刺客也不在余肆考虑范围中。

背后偷袭,这是自己该干的事吗?自己像这种人吗?

……

额,好像确实干过……

不过筛选归筛选,余肆现在选择其实也基本没有,只有一个骑士职介和刺客职介。

或许听起来选个骑士职介弥补一下短板也不错,自己也有个骑士血脉转换过来的能力——与日俱增。

但可惜是,骑士虽然听着像是战士类型的职介,但实际上,这玩意归类在坦克里面。

虽说有通用的耐力加持可以弥补自己短小不够持久的现境。

但是增添的输出几乎没有,加上挨打的特性也不符合自身超频能力和战斗手段。

至于另外一个刺客余肆其实也并不是真的讨厌偷袭。

只是自己这个状态再加上刺客,可就是短上加短了,也就稍微比坦克好了一些,但是也没好哪里去,这种正面战斗力太弱了。

把人都杀光岂不是更符合刺客?

所以说有机会还是更加倾向于战士或者法师的。

指南在这方面还挺有用的,介绍的也算详细了,让余肆了有了一些打算。

余肆随后又往下翻了一页,那是指南中对职介的一些简单的介绍参考。

以下是指南里面提供的英灵空间常见职介简略介绍:

战士类,擅长近身单挑,比较均衡。

常见代表职业:战士、枪兵、剑士、武者、武士、猎人等

坦克类,擅长防守耐力体能。

常见代表职业:骑士、盾战士、装甲师、武僧、德鲁伊等。

刺客类,灵巧敏捷,有不错的机动性。

常见代表职业:游侠、刺客、斥候、忍者、盗贼等。

法师类,擅长大型战役作战。

常见代表职业:魔术师、诗人、巫师、咒师、念师、道士等。

辅助类,具备很强的功能性。

常见代表职业:牧师、歌者、工匠、机械师、药剂师等。

远程类,擅长物理远程输出。

常见代表职业:枪手、弓兵等。

其中还描写了一些相对的复合职业。

也就是传说中的隐藏职业,那就比较难获取了,比如魔剑士(法+战)、修真者(全能)、装植师(坦+远程)等,这些都算稀有职业了,相对的也会强力很多。

这方面内容占据了指南里面较大的比重块了,的确提供了参考。

看着余肆还在慢悠悠浏览英灵速成指南的样子,许如风最终还是有些没耐住开口道:“小兄弟,看的怎么样了,我这里可是有一些消息哦。”

余肆随后合上了册子看着依然等着他的许如风,他的嘴角也是一抽。

这家伙怎么还不走。

“我只想知道,这对我有什么好处。”余肆故作沉思后说道。

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