【食之无味的动物灵魂,极度饥饿的状态下贪婪核心选择吃下缓解饥饿状态,无法获得饱腹值】
片刻前,李郁终结了这只从菜场买来的活鸡罪恶的一生。
从鸡身上飘散出一缕白色的气体被李郁胸口的贪婪核心吸收,脑海中响起这样的提示。
“果然不行,这种驯养家禽的灵魂没有任何的作用。”
“也不知道,现实世界的野兽灵魂有没有用。”
想是这么想,但李郁可不敢真在现实世界捕杀野兽做实验,先不说能不能打过野兽,即便是能,在大灾变之前。
现实世界的野生动物保护法也不允许李郁这么去做,如果做了,之后要面对的就是牢狱之灾。
将已经死亡的鸡处理成食材,李郁戴上头盔躺在了床上。
‘嗡~’一声颤鸣。
【灵体构建】
李郁的意识回到了神宙世界。
“村长,我今天想继续去挖陷阱坑。”
来到村长家,老人正在指挥着几个人忙碌的制造铺在陷阱坑中的尖锐木刺。
“好,铁锹还在那里,你自己拿着去吧。”
重新接取到任务,拿上铁锹,李郁头也不回的离开了村子。
昨天挖的陷阱坑已经被铺上了茅草和只有细微颜色差别的土灰,如果不是有一个不太显眼的标记,李郁恐怕自己都注意不到这里有一个陷阱坑。
选定一个位置,用铁锹划了个十字标记,在正式开挖前,李郁察看了下自己的基础面板。
【名称:蚍蜉】
【等级:LV0(0/100)】
【职业:无】
【种族:人类】
【体质:8 力量:6 敏捷:5 精力:7】
【血量80】
【精魄值:21】
【攻击力12-18】
体质决定了隐藏的防御能力和游戏初期的血量,1点体质相当于10点血量。
力量决定了攻击力和爆发力。
敏捷决定了反应力,移动以及攻击速度。
精力直接影响到精魄值,1点精力相当于3点精魄值,这里的精魄值有其他普通网游中蓝条的意思,但也涵盖了耐力,在神宙世界中如果精魄值归零,控制灵体移动起来都难。
这个计算方法只适合于大灾变来临前,随着神宙版本的更新,量化的血量,精魄,攻击数值就会逐渐失去参考价值。
当大灾变彻底来临后,血量面板和量化的攻击力面板就会完全消失,属性面板也会沦为参考数值。
‘以我现在21点精魄值来看,全力挖一个陷阱坑都困难,中间必须休息恢复精魄。’
‘四个小时也就是极限了,不过今天尝试尝试在彻底精疲力尽前能不能将第三个陷阱坑挖个雏形出来。’
‘每天多干一点,也能早点凑够买引尸香,腐臭香剂的100信用点。’
现实世界与神宙世界的时间是完全相同的,李郁是在八点左右登陆的神宙,到达中午十一点。
三个小时时间,中间休息了三次,每次十分钟,两个半小时的工作成果。
陷阱坑的进度只完成了一半,比昨天速度慢了许多,这是因为李郁有意的控制着精魄值的消耗。
每次都会在精魄值跌落十点后休息等恢复到十五六点的时候再继续挖坑。
一上午的体力消耗也李郁饥肠辘辘,他在犹豫着要不要下线先吃点东西的时候,不远处一名正在巡逻的络腮胡汉子走了过来。
今天挖坑的时候,他就似乎有意的在自己身边巡逻,不过两人都有工作,李郁也就没跟他打招呼。