“现在的他们是独一无二的,但他们的出现却会推动掌机游戏业界的进一步进步,为掌机游戏的开发带来全新的启示,让掌机游戏从其他游戏类别当中完全独立出来。
“为此我们增设了‘最佳掌机游戏’这个奖项以与‘电脑游戏’与‘主机游戏’做出区分,同样为此——我们将这个奖项授予《数码妖精·天使/恶魔》。”
获奖了!
最佳掌机游戏这个重磅奖项被微光收入囊中,所有人都欢欣鼓舞。
虽然这个结果并没有出乎预料,毕竟在今年的整个掌机业界,都没有一款游戏可以和数码妖精打一打擂台的。
但是“最佳掌机游戏”这个奖项竟然就是为了数码妖精的出现而增设出来的,这个冲击性的事实依然让无数人感到震撼。
许多人这才意识到——微光这款游戏为业界从业者带来的震动,似乎比玩家们想象的还要强烈的多得多。
“那么接下来就是最佳指导……”众人将目光投向台上,期待着再度听到微光的名字。
然而意料之外,却又情理之中的一幕终于还是出现了。
“最佳游戏指导,获奖者:玛丽兄弟64!”
“获奖理由……”
主持人终于宣布了奖项获得者。
宫我茂上台领奖并发表获奖感言,所有人看着这一幕,都感觉到了深深的……
正常。
是的,太正常了。
“最佳游戏指导”,这个奖项颁给这个游戏,简直是理所当然一样的结果。
就好像今年的年度游戏大奖也一定会颁给他们一样,实在过于理所当然了。
虽然在此之前众人都在期待着微光能够再拿下一个奖项,但在这个结果出来之后,却也没有人能够提出什么异议。
“无论如何,微光今年不仅得到了年度大奖的提名,还实打实的获得了一个重磅的平台奖项,这已经足以让我们欣慰了。”
直播间内,许多主播都放松了下来,开始活跃着气氛,和观众们开着玩笑。
而直播间弹幕也是一片赞同。
尽管没有像之前红小豆猜测的那样获得两个奖项,但微光此次的表现也没法再做出什么挑剔,他们对此也没法不满意。
尤其是比起去年只有三个提名最后却颗粒无收的结果,今年的微光不管是提名还是获奖都是相当具有含金量的。
“接下来大家就放松的看看吧。”主播们说到。
随后各游戏品类的最佳奖项也纷纷公布。
“最佳动作冒险游戏,获奖者:生化危境!”
“获奖理由:他们定义了3D动作冒险游戏的一种可能性,并且让恐怖游戏这个原本的小众游戏品类重新焕发了全新的生机,走向大众的视野当中……”
……
“最佳动作游戏,获奖者:玛丽兄弟64!”
“获奖理由:……”
一个接一个的奖项被公布,最后终于只剩下了最佳rpg这一项。
“接下来,最佳角色扮演游戏……”
主持人不知为何,在这里故意拉了一个长音,看着手卡,竟半天没有出声。
“怎么回事?”
观众们对主持人的表现感到非常好奇。
台下不远处,坂口自信本来已经微微起身准备上台领奖了,但主持人却卡在了那里,此时也只好用疑惑的目光仔细看向台上。
“获奖者……”
主持人又重复了一遍。
从主持人的语气之中,台下的观众隐隐的感觉到了一丝不对劲。