人类灭亡?我带着玩家反攻末世

第212章 你的等级是怎么回事?

以骷髅的攻击强度,对死灵圣主造成的伤害可以说是微乎其微。

攻击一年的时间,都不可能打掉死灵圣主“1%”的血量。

顾哲是知道这一点的,

他指挥骷髅发动攻击,其实也只是想蹭一点经验而已......

BOSS的经验,除了击杀归属的最大份额外。

其余玩家只要蹭到了伤害,也能分到一些经验。

顾哲思索着,

这死灵圣主的分身可是S级BOSS!

他的骷髅随从一轮集火,

怎么也能让他分到一两千经验值吧!

于是,便有了骷髅攻击死灵圣主的画面!

被“内鬼”攻击到的死灵圣主,直接就愣住了。

竟然......会有死灵敢攻击她?!

而且还是如此弱小的骷髅?!

真的颠覆了她的认知了!

死灵圣主的怒气瞬间升腾!

一起狂暴的,

还有她释放出去的死气!

浓厚的死气缠绕住顾哲的骷髅随从,

直接把这些骷髅给压成了骨粉!

而死灵圣主也因为注意力全集中到了骷髅上。

被追来的十名S级血族正中头颅!

她的头骨在血刃的切割下直接裂开!

而她本来就剩下不多的血条也在这一刻瞬间清空!

死灵圣主的S级BOSS分身,就此殒命。

————————————

*【死灵圣主(分身)已经被顾哲击杀。】

*获得经验值x

————————————

顾哲看着公屏上的系统提示,眼睛都瞪圆了!

他让骷髅攻击只是想蹭一、两千点经验值而已,

怎么自己成死灵圣主的击杀者了?

而且还获得了20万的经验值!

把心中的疑惑在脑海中提出,

系统也给出了相应的解答。

血族这些“本地人”,是没有加载游戏功能的。

末世“本地人”之间的厮杀,

不可能跟玩家、NPC一样,

杀一个敌对目标还能弹出经验值奖励。

简单说,就是“本地人”的攻击不影响BOSS的击杀归属。

而死灵圣主在死亡过程中,

只有顾哲这唯一一名身上有游戏功能的NPC对其造成了伤害。

系统当然判定,死灵圣主的击杀归属属于顾哲了。

可惜的是......

因为顾哲并不是纯正的玩家,

他是游戏策划而且还是可以发布任务的NPC。

所以,即便S级BOSS的击杀归属给予了顾哲。

他也没有BOSS首杀奖励。

BOSS首杀奖励,是只有玩家才有的福利。

如果顾哲自己也能拥有这项福利的话......

那玩家们以后都别想拿到一个BOSS首杀奖励了。

顾哲完全可以趁着玩家把BOSS打残了,

简简单单用一个“踢人”的功能,

就能把BOSS的首杀抢过来!

......

“没有BOSS首杀奖励就没有吧,经验值拿到了就不错了。”

顾哲对此还是很知足的。

毕竟吃了一个S级BOSS的满经验,

直接让他从24级升到了33级!

巨大提升!

而33级的顾哲,也比之前多了两个技能。

25级技能——【骨盾】:

使用后,在身边召唤出一面旋转的骨盾,骨盾防御力相当于一件三星普通盾牌。

30级技能——【转化】:

将死亡的生物转化成自己的死灵随从。

技能等级以及自身等级足够的情况下,即便是巨龙尸体也能转化!

顾哲加完所有技能点后,浏览了一番自己的技能面板,并且分析起来。

————————————

骷髅复苏:Lv10

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