激活战斗属性系统,将获得急速、暴击、精通、全能等副属性+50的奖励。
战斗属性系统?
苏默一抬头,一行行仿佛飘在空中的数值,
苏默
等级:LV 10
血量:1500
法力值:1000
智力:10
力量:300
敏捷:10
暴击:50
急速:50
全能:50
精通:50
护甲值:2000
法力恢复速度:5点/60秒
宿主之前消耗技能点的技能将改为消耗法力值,造成的伤害也将改为具体的数值。
【飞舞之盾】
消耗5点法力值,攻击一只主目标,造成150点伤害,之后会弹射14个周围的目标,造成100点伤害。瞬发技能,10秒冷却时间。
【仇恨之吼技能】
不消耗法力值,仇恨之吼,使你附近5米范围内的敌对目标来攻击你,持续8秒。10秒冷却时间。
苏默再看看刚刚夏依依杀死的只丧尸司机,他头顶上也飘着几行字,
丧尸司机
等级:LV 3
血量:90
苏默再转头看看自己身边的这些妹子队员,他们头上都是都没有显示的是未激活末日战斗属性系统。
自己这个队伍目前就只有自己一个人激活了这个系统,获得了系统奖励的一些副属性的加成。
这算是激活的新手大礼包吗?
苏默想起来,一个非常重要的问题。
之前没有激活属性的时候,他是看不到自己技能的伤害值和丧尸的血量条的。
所以他一直以为他的技能都是秒杀技能,无论遇见什么丧尸,只要此技能一出,基本都是秒杀。
但是,现在他似乎发现不是这样的。
他的技能之前之所以能够秒杀怪,是因为技能造成的伤害点高于丧尸的血量,
就像这个LV3的丧尸司机,他只有90的血量,苏默【飞舞之盾】这个技能无论是直接击中他的150点伤害,还是弹射到他的100点伤害,都能轻松的将他秒了。
但是,如果遇到更高等级饿丧尸呢?
现在丧尸已经进化到等级LV3了,之后的4.5.6.7......还远吗?
所以现在不止要收取物资,还要努力的击杀丧尸来获得更高的属性和力量。
丧尸一直在进化、一直在加强,
自己可不能原地踏步啊,不然这么多物资囤了也保不住啊!
“我们继续向前走,应该还有不止一辆车!”
前面有一座水泥厂,这些车都是背向水泥厂的方向,应该是就是这几天要运输到哪里去建设什么的,
建造什么呢?
这个时候能建造的恐怕只有抵抗丧尸的堡垒了吧。
这么兴师动众的!
这个时候才开始建造是不是有点晚了吧!
到时候也去看看是谁在建造什么。