埃尔德里奇在分析了福莱特王朝与腓尼基的海战之后得出了一个结论,现有武器对船只造成的伤害不高,在星海帝国进行海上演习时就发现问题了。
在演习中,3艘风帆护卫舰围着一艘桨帆船打,但是由于魔导炮打出的光束在桨帆船上只能打出几个窟窿,没有办法给予对方致命一击。
至于射击水面下方,猫娘试过了,但是由于海水中光束威力大大削弱,没有办法让船只水线下出现大面积破洞,导致只要进水,就会被亡灵们快速补上,导致桨帆战舰最后靠近一艘风帆护卫舰进行跳帮战,另外两艘风帆护卫舰出于防止误伤考虑也放弃了炮击将船靠了过去,猫娘将远距离海战硬生生打成了近距离跳帮战......
最后猫娘是靠着三艘风帆护卫舰的兵力优势才在打赢了“敌人”,“击沉”了敌舰。
由于这次演习,埃尔德里奇决定开始进行新的大炮招标,要求是能够在近距离对敌方战舰造成巨大伤害。
之前埃尔德里奇正在关注的是扩散式波动炮(划掉)魔导炮改装实验。
问题是由于猫娘对于魔导炮不熟悉,导致猫娘在改装魔导炮实验时经常出现光束无方向性扩散导致光束射向自己。(没有伤亡,猫娘是拿亡灵作为中介发射的,所以最多就算是几门魔导炮与几个亡灵而已)
正是因为实验问题频发埃尔德里奇甚至都想缩小风帆战舰的装备,改将撞击型桨帆船作为主力了。
不过火炮实验给了埃尔德里奇新的希望,首先就是,火炮的杀伤力非常的不错,我们说过,魔导炮射出的火力其实是光束,杀伤力非常低下。
而火炮则不同,发射实弹火炮时有效射程600m,发射霰弹时有效射程300m,这两种火炮均可以在其有效射程内轻易对战舰造成可观的伤害。
而且,最令人值得骄傲德是这种火炮是星海帝国自行研发的,有着完整的制造工艺,这也标志着未来星海帝国海军可以不再受到魔导炮进口限制。
这对于后勤来说也是也是一件好事,至少不用费时费力的修魔导炮了。
在以往,由于福莱特王朝并未点出标准化的科技 导致每一门魔导炮的零件,甚至是设计都是不一样的。
这也造成了每次前线魔导炮打的有多爽,后勤骂的就有多狠,我废了一整天的功夫修好的魔导炮你给我一个小时打坏了?
在使用了火炮之后由于火炮这种东西本国能够生产,后勤不需要再费时费力的维修,维修要是真的太麻烦那就扔掉呗,反正本国能生产。
陆军吗,我们之前说过,亚历山大对火器的兴趣不大。
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