一套丝滑小连招过后,吼姆的血量已经少三分之一了,吼奇却丝血未掉。
吼姆会坐以待毙吗?
被打这么长时间,吼姆已经满一个能量条了。
但陈辞并没有急着控制吼姆放大招。
而是持续闪避远离吼奇。
得到喘息的时间。
上加普攻,扔了一个香蕉皮。
吼奇踩到了,方向颠倒。
但这对布洛妮娅来说方向颠倒只是小问题。
陈辞觉得距离差不多了。
控制吼姆调转了一个方向,不给布洛妮娅反应时间。
转身,下加普攻一同进行。
吼姆身后放出烟雾,把吼奇喷飞的同时,也给吼奇附加了中毒状态。
中毒状态持续时间并不长,吼奇的血量才掉了十分之一,不过因为被喷飞的原因。
吼奇躺在地上,处于僵直状态。
吼姆乘胜追击。
上加远攻。
吼奇身上出现锁定标志。
吼姆周身出现复数导弹,飞向吼奇。
布洛妮娅面对这种场面没有慌张,躲肯定是躲不开了,那就减少一下血量流失吧。
布洛妮娅一直按住下。
导弹即将接近时,吼奇也起身举起胳膊进行防御。
当然也不可能全都防御住。
吼奇血量降低了八分之一,并陷入僵直。
吼姆故技重施又是一发上加远攻,发射追踪导弹。
但这次陈辞没计算好时间,导弹飞过去,吼奇却还是处于僵直状态。
僵直虽说动不了,很被动,但也处于无敌状态。
也就是所谓的无法选中。
吼姆想要下加普攻喷走吼奇已经来不及了。
因为吼奇已经近身贴近了吼姆,下加普攻。
吼姆脚下裂开,伸出奇怪的水晶控制住了吼姆。
虽然控制时间只有一秒,但也足够了。
因为布洛妮娅非常清楚,导弹是追踪的,游戏设定,没有打中之前是一直追着锁定之人的。
即便刚才因为无法选中没有打中吼奇,但追踪导弹也没有爆炸。
所以在吼奇闪身来到吼姆身旁的时候,追踪导弹就已经追着吼奇飞过来了。
当然这么赖皮的技能不可能没有空子可钻。
根据布洛妮娅的游戏理解。
吼姆的追踪导弹有这么几个特性。
其中是唯一性,就是场上只能存在一次吼姆的上加远攻。
还有冷却。
虽说这游戏并没有设定蓝条,也没有冷却,有的只是达成释放大招的怒气值,也可以理解为能量条。
手速够快的话是能做到连续释放。
但吼姆的追踪导弹不行。
前边说了,释放过一次,就要等导弹消失才能释放了,追踪导弹存在场上期间,吼姆的上加远攻都是处于‘技能冷却’阶段的。
如果一直无法击中敌人。
追踪导弹也是有持续时间的。
一直无法击中,在场上的持续时间是六秒。
六秒的持续时间一结束,导弹会自动爆炸。
对了,自动爆炸也是有伤害的,只不过比直接击中的伤害要低一点。
这发追踪导弹从吼姆发射到吼奇闪身来到吼姆身后,并控制,才过了三秒,导弹飞过来也才四秒。
还有两秒才会自动爆炸。
那时候吼姆控制早就接除了。
为什么布洛妮娅却还是不躲不避呢?
最后要说的就是布洛妮娅探索到追踪导弹的另一个特性。
一视同仁。