骨灵世界

第248章 修炼三部功法(二)

搞定一个长久以来的疑问,李尘很是高兴,趁着兴奋劲儿,反复确认后,他将手握住了那抹刀光。

“嘶!”

一声痛嘶传来,李尘瞬间被弹出连枷符文,但自手中仍然传来痛感,急的他直欲将其扔掉。可手上连枷骨牌在脱手的前一刻,又被他死死攥住。扔掉可以解除痛苦,可并不能得到连枷符文的认可,必须要挺到符文内的能量消耗殆尽!

此时除了骨体和核心魂体是由道力构成,没有感觉到痛苦外,身体魂体却像被无数小刀切割,真真切切的承受着凌迟之苦。

从外面看,他的魂体裂了又合,合了又裂,如此反复持续了长达大半天,这种割裂的痛苦才逐渐消失,符文内的能量也在此时流逝。

李尘半瘫在地上,浑身还在间歇性的抽搐着,好在有一丝丝清凉掠过魂体,让他不至于痛晕过去。

细想一下,这种程度的疼痛倒也能接受,至少比修炼法天象地的时候好些。究其原因不是说连枷比法天象地弱,而是因为李尘提前完成了核心魂体和骨体的重塑,生死刀道应付这种程度的考验,简直是杀鸡用牛刀。

若是可以调动更多道力覆盖到魂体,想必连痛苦也不会感受到。

半天过后,李尘爬起拍了拍土,他要休息一天,精神状态已经不允许修炼魂典了。听峰主的意思,魂典有些不好相与,必须要保证饱满的状态修炼。

不过休息的空档他也没闲着,而是感知着横刀同步修行静刀,一段时间后才沉沉的睡下。

翌日,趁着状态即将恢复,李尘又总结了一番当前手段。

魂体方面,原先是固魂法,现在完全被法天象地取代了。而且法天象地能增加精力,既能增强身高又可以辅助修炼,无论是生死刀还是三套功法,都需要大量的精力。另外,魂典不出意外的话,应该也能提高魂体强度,而且两套功法还能被动增加感应法的范围。

可以说,在魂体与精力方面的提升,只需要按部就班的修炼法天象地就行。

黑炎,力量波数不再使用,取而代之的是,蕴含生死道力的刀属性力量和天赋净化。

所以,自己的攻击手段有刀属性的魂力、附着净化之力、破限魂力、阳纹、以及底牌生死道力。至于峰主交给自己的功法,已经决定只当做手段使用,绝不会拓展更深入的内容。

总结之后,李尘右手一翻,一枚骨牌拿在了手中,这就是魂典了。

魂典,控制灵魂的手段,里面不像其他其他功法有着某些图箓,而是分门别类的陈列了各种灵魂法门。有控制生人的;有控制杀死的人的灵魂的;有折磨人的手段;当然也有蕴养灵魂的手段,积极的手段等等。

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