“你心动了吗?面对这种条件,作为凡人的你很难不会心动”
“不,我没有心动我只是在好奇,除了我们这个世界外,到底外面的景色究竟是什么样的?”
面对着亡灵主宰的挖墙脚做法,游戏之神也只能够,被迫的下来一趟。
毕竟这么优秀的人才,怎么能够被一具骷髅架子给挖去?
对于圣痕的回答,游戏之神有一些小意外。
毕竟祂可是十分了解圣痕的性格,如果能够轻易的被挖去,那祂就不叫做游戏之神了。
“如果你真的想去亡灵主宰那做事,也不是不可以,但要等到你死后才能过去,所以这段时间你就好好的给我打工”
考虑到那些知识对现在的影响,游戏之神便给了圣痕一条路走,让他在接下来的战争里尽心尽力,不要被外部打扰。
至于死后过去,游戏之神可没有说多久会死啊!
到时候快要死的时候,作为祂挥下的一元大将,赏赐个千万年寿命没问题吧?
至于赐他永生那是不可能的,早就说过,永生本质上是一种诅咒。
想要摆脱只有自杀,而自杀过后进入轮回,只能从最低的草木重新做起。
做个几百个轮回,慢慢的诞生微弱的灵智,对从一些十分弱小的生命开始积累。
大概积累个六七十世左右,便能够开始选择自己最后做什么了?
这意味着一切都要重新开始,真正意义上的归零。
这也是目前所有世界当中灵魂的诞生,从一开始的微弱灵智,经过轮回的不断磨练,从而转变为真正的灵魂。
虽说游戏之神可以,找到他那一世所转生成的草木,提前赋予他完整的灵魂。
但游戏之神可懒得那样做,等个千万年,祂可不信在这群玩家中,不能够诞生和圣痕一样,或者超越他的玩家。
“如果你继续呆在我麾下,虽说不能够让你在这个棋盘上做棋手,但可以让你在其他的一些小棋局上作为棋手”
“要知道,我从来没有真正意义上的骑手存在过,不管你是如何强大也不可能永远的作为棋手存在”
“说到底,哪怕强如我,或者是祂,也不过是这世间的一枚棋子罢了”
“你好好的考虑一下我的话吧!”