毕竟只要有足够的资源,新兵部队会源源不断的从源初之晶和衍生之塔中诞生,而精锐部队则是一个势力和种族几十年乃至数百年的积累。
除非是迫不得已的情况,否则在一开始就把精锐部队扔在消耗战中,那是标准的败家子才会干的事。
精锐部队就应该在一开始作为后手,为不知道什么时候到来的时机养精蓄锐,一旦时机到了,再倾巢而出,起到一战定乾坤的作用。
对于将新兵当做耗材的战争方法,众人虽然心中不忍,但也知道这是战争,即便是他们不忍也要尊重基本的战争守则。
战争比最凶残的恶魔还要凶残,它不会怜悯任何人。
这场战斗从清晨朝阳初升一直持续到傍晚夕阳西落,黄昏迟暮的那一刻。
伴随着联军的大营之中响起了悲凉悠远的号角声,战场上正在厮杀的战士们积攒的劲儿在一瞬间就泄了。
什么满腔的怒火,什么愤怒的咆哮,什么誓要与敌一决生死的不屈战意,都不重要了。
“终于结束了,”
“活下来了!”
“玛德,差点死战场上!”
“这日子什么时候是个头啊……”
战士们心中只有劫后余生的喜悦。
他们此刻只想赶紧退回营中,好好的休息,为第二日的战斗养足精力。
每一个战士都明白,今天的战斗只是一个开始,后面的战斗只会比今天更惨烈。
他们迫切的想要养足精力后在第二天击杀更多的敌人,以求获取足够的战斗能量成为精锐战士,离开这炼狱一般的战场。
伴随着号角声的远去,联军战士宛若潮水般褪去,而狂野之城一方在确认了圣心联军是真的撤兵后也没有选择继续纠缠。
收兵的号角声与锣鼓声齐鸣,黑甲兽战士们在各级军官的组织下有序的返回营寨之中。
随着双方军队的离去,战场之上只留下了数十万钢铁躯体层层叠叠的堆积在战场之上,垒成了一座又一座小山。
这些阵亡战士的躯体,会在后续的战斗之中成为某一方的掩体,又或者是成为双方部队持续抢夺的“要点”。
双方都没打算去收拾一下这些尸体。
因为即便是今天收拾了,明天或后天的战斗之中也会再次制造出同样多乃至更多的尸体。
在战争胜利之前,这一切都毫无意义。
只有在某一方取得战争胜利之时,才会考虑如何处理这堆积如山的失去生命的钢铁躯体。
残阳如血,赤日的光芒打在这片战场之上,将如山般的战士尸身染红,徐徐微风自战场之上吹拂而过,代表着阵亡将士们不屈的灵魂在悲叹与哀嚎。