《赛博朋克2077》,主要是关注单机游戏的人都对这个名字如雷贯耳。
一边是超规模的宣传,各种吊胃口,各种吹牛皮。
一边是上线之后几天内爆雷大量bug,两年内全网负评价,游戏内各种阉割。
这款游戏可以说是资本操控艺术的最好写照。
被股东介入,最后为了赶工期上线,强行删除大量未完成游戏内容。
《赛博朋克2077》从全网期待变成了一动需要修补很多年的烂尾楼。
各种天马行空的想象,超高程度的本土化,细腻的剧情、人物描写……
它的质量的确是精良、优秀,甚至足以称得上跨时代。
但各种遗憾堆积在一起,还是让游戏和游戏制作公司的口碑一落千丈。
如果拿到这款游戏,想要上线的话,整个游戏的内容得做一个大大大大大大的修改和调整。
而它的衍生作品《赛博朋克:边缘行者》的推出则奇迹的成为了《赛博朋克2077》逆转口碑的转折点。
这部由扳机社制作,在游戏上线两年后推出的动漫,用一个悲情的故事,几个悲情的主角,收割了无数人的眼泪。
嗯……
要是池闻拿到这款游戏和动漫,一定会先放出动漫,利用优秀的动漫作品先将赛博朋克这个概念普及下去。
不过那样的话,估计蔚蓝又会被石锤是动漫制作公司了吧……
不过目前《孤岛惊魂》的千万销售还未到手,考虑这个还为时尚早。
池闻先着手眼前,在今年把《逃生2》、《刺客信条:兄弟会》推出,制作《灵秀:战场》,还有手上的《森林》……
哎呀,资源可真多啊。
游戏推不完,根本推不完……
要是被那些咬紧牙关疯狂追上蔚蓝脚步的国内厂商得知,估计牙根都气痒痒了。
……
不过最近国内游戏的风向确实有好转了。
在蔚蓝几个重拳一起打出,成功跻身大厂之后,许多老牌厂商仿佛也顿悟了,纷纷开始了自己的动作。
在单机游戏上的沉淀或许短时间内不能有所成就,但是《魔女》所代表的二次元网游的成功,则给厂商们提供了一个好思路。
库玛率先宣布,一款其公司潜心研制的半即时回合制RPG游戏将登陆全平台。
该游戏讲述了霓虹平安时代强大的阴阳师晴明与上百种式神缔结契约的冒险故事。
数个小型厂商也将目光投向了萝莉美少女当海上舰娘、萝莉美少女当末日垃圾佬、萝莉美少女当异世界勇者、萝莉美少女……
总是就是萝莉美少女征服世界!
而蔚蓝南青,则把目光放在了手游上。
陶新雨跟随市场,准备将各种元素杂糅在一起,来制作一个既有美少女,又有打枪,又有各政府势力互掰手腕,有阴谋、有信仰、有牺牲、有热血的游戏。
啊,杨慕思发来的消息里说,这个游戏的暂定名字叫做……
《明日方舟》。
池闻表示:respect。