悦悦巅峰王者

第86章 荣 耀 金 币

由于赏金标记的额外收入,让天灾装备起的非常的迅速。ZEUS已经是血精跳刀,伐木机几波收割也已经血精加板甲,火枪疯狂加对剑,蓝胖子推推加骨灰,赏金虽然一直买眼,但是也有红杖在手。可以说装备上面已经完全碾压了!

龙看了一眼大屏幕说道:“赏金的荣耀金币太强了!天灾团战一直收割无限滚雪球,这盘我们可能要输了!”一旁的沐肯定道:“确实啊!赏金额外的标记收入太强了!”龙解释道:“不只是这样的!你知道什么是荣耀金币吗?知道DOTA的金币系统吗?”沐一脸茫然问道:“有什么讲究?”龙解释道:“我们总经济会体现在游戏界面的最上方也就是DOTA时间的旁边,但是总经济是荣耀金币加浮动金币的总和!”勇闯不羁听后一旁问道:“还有这种说法?我第一次听说啊!”龙接着说道:“什么是荣耀金币?就是破塔或者摧毁敌方兵营、击杀和助攻产生的收入称为荣耀经济。也可以叫固定资产,其中就还包括赏金的标记!而浮动经济就是指你的工资、金币符、打野(包括击败BOSS)和击杀小兵以及摧毁敌方普通建筑的收入统称为浮动经济!”

沐听后问道:“不管什么钱不都是我的总金币吗?有什么区别?”龙耐心的接着说道:“区别在于你死亡的时候。英雄死亡时是要扣钱的。正常情况下扣钱分2种,一种是自杀、被队友击杀或者被野怪击杀,只扣标准部分,就是英雄等级*30金币的经济。还有一种是被对方英雄击杀是扣标准部分加额外部分,会扣的比较多。但是英雄死亡扣的钱只会扣浮动经济,而不会扣荣耀经济。也就是我们通常所说的买遗产之说,其原理就是临死前购买装备花完了浮动经济导致无钱可扣,出现不扣钱的情况。”沐和勇闯不羁都不可思议地呆在那里不知道说什么好。一旁菜黄问道:“那我怎么知道我有多少荣耀经济有多少浮动经济?”龙笑着说道:“DOTA游戏的设计者冰蛙还是很人性化的,知道你们数学不好,所以把荣耀金币的总额显示在游戏右上方的数据面板上面,依次是击杀、死亡、助攻,然后是正补、反补,最后就是荣耀金币。当你购买装备的时候是先扣浮动金币,扣完再扣荣耀金币的。也就是说如果你总经济有1500,其中荣耀经济有1000,你临死前买500的装备就可以保证自己不扣钱了!”沐和勇闯不羁都呆在原地,犹如发现了火星人一般不知所措。

龙补充到:“还有一点,就是英雄买活的话是先扣荣耀金币的!所以前期没什么特殊情况不要轻易买活!赏金标记非常的强是因为除了技能特效和标记的额外收入以外,最重要的一点是他标记获得的钱全是荣耀金币!这样你总经济里荣耀经济的比重会非常高,就会经常出现身携巨款而不扣钱的情况!相反一些英雄比如SV、骷髅王、TB、炼金这种刷野的英雄,他的浮动经济比重会非常的高,特别是炼金、TB这种要憋3800的英雄,都是身携巨款的,多抓几次就非常的伤了,会扣很多钱,因为都是浮动经济!”沐和勇闯不羁听完呆在原地思索着,其他众人都没有说话,在消化着龙的语言。龙接着侃侃而谈:“一旦你什么都懂就会是一个DOTA理财高手,让自己无中生有额外的经济!也就是说本来要被扣的经济你保住了,这就是你的额外经济!可见学会理财是非常重要的一件事情!”

说话间天灾已经攻破了近卫中路高地,虽然小黑也顽强的更新了BKB,但是伐木机冰甲贴脸让小黑没有了任何输出,ZEUS更新了A杖配合伐木机的爆发予取予求,ZEUS团战一套,连末日都已经残血,更别提其他脆皮了,小黑BKB期间终于要点死伐木机的时候,伐木机一个T加自杀(血精),瞬间让天灾其他人回满了状态,而高额的血精直接复活出现在T的位置瞬间回到战场。末日虽然跳大了火枪,但是火枪毫不退缩直接站撸末日。末日被火枪点死,眼看火枪要被末日大烧死的时候,伐木机的自杀救了火枪。一波1换5(伐木机又回到战场)直接配合高地兵线再拿了上路高地。被破2路装备全面落后的近卫象征性的抵抗了一下后打出了GG。比赛总比分1比1,进入决胜局。

终场休息期间,龙过来笑着说道:“看来U校还是很强的啊!”巴拉德面无表情的说道:“这盘主要的问题不就是中路吗?一个带小黑光环的火女竟然打不过一个妹子玩的ZEUS,丢人!”TM尴尬的说道:“我也没打好,视野被对面压制了,我应该早点做好视野的!”钱勇军满脸通红,愤怒的说道:“老子要干死她!”朱小悦看着龙说道:“看来我们要用绝技了!”TM兴奋地说道:“黑白双煞要登场了吗?”钱勇军怒吼道:“你们别来中路帮忙,我要一个人干死她!你们来帮忙我就A了!”说着就甩掉了外衣,露出了一件性感小背心。朱小悦刚想发火一旁的龙抢先说道:“没事,我相信钱勇军可以的!就先别用绝技了!”朱小悦心想道:“苦练了这么久的绝技竟然不让用?万一翻车了就搞笑了!”但是她还是决定相信龙的判断,毕竟B校能走到现在龙是居功至伟的。TM一旁调侃道:“衣带渐少终不悔,为伊消得人憔悴啊。”一旁陈世平问道:这诗听上去怎么感觉怪怪的,是谁写的?朱小悦一旁生气的说道:“呵呵,真的是没文化还低级趣味!”

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