在旧版本中,成熟的团队在碎裂第二次的时候就可以将BOSS击杀,拖延到第三次,就有团灭的危险。
李凡一边思索着一边招呼物理组出去法系组进来将BOSS打入冰冻状态。
在损失了2名输出的情况下打进了第三轮,第二轮同样打掉了6只小软泥怪。
BOSS还剩下40%血量,治疗绝对撑不到第四轮,要在第三轮碎裂中,击杀掉8只小软泥怪才能将BOSS击杀。
这有点难,也不是没有可能,到第三轮爆发技能已经冷却完成,只要提前安排好法系进场,第一时间集火打掉8只就行!
你的队友已经阵亡。
李凡还在想着对策,被提示再次阵亡一个输出。瞅了一下团队整体血量,除了坦克,全部都处在半血状态!
“什么情况?”
“毒囊没有了。”
“用完了。”
李凡看了一下BOSS血量,果断说:“治疗出外场,骑士准备干涉治疗,术士给治疗绑定灵魂石,其他人自保。”
庄生在前面顶着BOSS,其余人都跑走到外场。
....
“现在大家已经看到了BOSS的技能,大体上也熟系了流程,争取下把一次过。”大家复活后,坐在地上啃面包恢复,李凡总结道。
“还有,最主要的是,毒囊真的很难搞到!”周时心疼地又派了一轮毒囊,现在每人30个,个别输出大佬还要了40个。
李凡当然知道他在想什么,毒囊\u003d金币!
“调整一下BOSS击杀方法,BOSS每次分裂12只小软泥,固定蹦到12个方向,大概也就是时钟的12个整点上。”
“现在团队有8个小队,每个小队依次击杀3点到10点方向小怪,击杀掉自己位置的小怪后才能出去帮其他小队。”
“那剩余的4个方向呢?”
“放弃,贪多反而一个都杀不完。”
李凡仔细回想了刚才战斗,发现大部分人喜欢群殴,围殴一只软泥,导致输出有点浪费,转火又特别慢。
如果8个方向都能击杀掉,那么绝对在第三轮就能把BOSS干掉,在装备都达标后,第二轮击杀掉也不是没有可能的。
“其次,第一轮物理组攻击的时候,前面2小组开启管家铃,随后第二轮由剩下的人开启管家铃。”
一次性同时开有点浪费了。
“最后,改躲的技能都躲一下,掉血了可以自己绷带自救一下,减少治疗压力。”
在总结了第一次失败经验后,第二次果然打得非常顺利。
在第三次碎裂的时候,小软泥在走到一半的时候,已经击杀超过了20只,等剩余的软泥汇集后,并没有像前两轮那样,融合成为大软泥。
维希度斯在融合小软泥后,仿佛受到了什么刺激,融合完成后并没有稳定下来,如同一个跳动的心脏,在剧烈膨胀收缩后,彻底炸裂开来,碎片化作一滩滩水,渗到地下消失了,留下一张半透明的皮。
你的团队击杀了维希度斯!
这个时候,时刻关注神殿开荒进度的榜的玩家发现,原本击杀进度一直保持在1%的维希度斯,突然显示100%,已经被击杀!
而击杀掉这个BOSS公会正是浮生若梦!
至此,整个神殿除了1,2号BOSS击杀是由天堂和部落seven公会以外,3-8号BOSS的首杀都是浮生若梦公会!