【国运比拼第一轮。蒙古国(增援国家:龙国)vs战斗国(支援国家:高卢国)。】
【模式:国家战。】
【场景模拟中。】
【双方不限道具,不限形式,击溃对方城池并击杀统帅即为胜利。】
画面一转。
张兴安,忽必烈等四人已身处一座城池之上。
【蒙古国战斗国国家战开启。】
世界上还存在的国家同时出现了系统冰冷的声音。
一个巨大的直播间出现在天空之上。
“战斗国不是刚被龙国打败吗?这一战要是输了,他们岂不是就要彻底灭国了、”
“这一战出现了两个晋升武将?有意思,必须要去看看。”
“龙国怎么又出场了?还真是不打死战斗国不罢休啊!”
...
【让娜·达尔克,触发特性。圣女:麾下战士在圣女贞德附近时会获得百分之五十的伤害减免。范围:一千米。若士兵离开该范围则加成失效。
骑兵统帅:骑兵战力提高百分之五十,进攻时额外增加百分之二十。】
【留里克一世,触发特性。开国之君:麾下士兵战力提升百分之二十,在进攻时该能力额外提升百分之二十。在防御时额外增加百分之十。】
【成吉思汗,触发特性。蒙古铁骑:士兵战力提升百分之六十。骑兵额外增加百分之二十。
劲射:弓箭的杀伤力增加百分之五十,射速提高百分之二十。
击溃:战斗中会使敌军出现溃逃状态,随着战争时间的推进增加敌人的溃逃思想。】
【忽必烈。触发特性:文韬武略:麾下士兵战斗力提升百分之二十,资源产量与粮食产量增加百分之二十。
草原天骄:麾下士兵战力提升百分之二十,在草原,平原,沙漠等地的战力加成提高百分之二十。】
【战力提升叠加。士兵基础战力提升百分之八十。】
“三特性武将,说明成吉思汗在晋升时三个任务全部完成。这恐怖的增幅对面拿什么比。”
“贞德必须要在范围内特性才会激发,限制太大了。但这是目前见到过最高的伤害减免了。”
“龙争虎斗,有意思。”
...
【双方军士共十万。各项兵种通过历史兵种的数量大致划分。】
【双方各拥有两座城市,城破统帅亡则战争结束。】
【现双方参赛者转动转盘,抽取武将及内政大臣。限定次数上限十次,可在战争期间任意释放。】
【内政大臣决定城池的资源上限,粮草上限,人口上限。】
【资源产量每多百分之二,士兵战力提升百分之一。】
【龙国参赛者张兴安,蒙古国参赛者伊乐特请决定双方的转盘次数。】