【双方不限道具,不限形式,击溃对方城池并击杀统帅即为胜利。】
画面一转。
张兴安,卫青三人已身处一座城池之上。
【龙国战斗国国家战开启。】
世界上还存在的国家同时出现了系统冰冷的声音。
一个巨大的直播间出现在天空之上。
“龙国和战斗国?怎么日不落帝国的人也出现了,有意思。”
“无聊,战斗国的那人可是晋升武将。晋升武将打非晋升武将,有什么看头?”
“大概率是战斗国和日不落帝国赢了。但不排除龙国有获胜的可能。”
...
【伊凡四世,触发特性。沙皇:士兵战力提升百分之六十。在君主在场时额外增加百分之三十。
雷帝:在兵力少于百分之四十时,会进入红温模式,在红温模式下,麾下士兵战力额外增加百分之五十。】
【理查一世,触发特性。十字军:麾下士兵战力提升百分之三十,在进攻时该能力额外提升百分之二十。在防御时额外增加百分之十。】
【战力提升叠加。士兵战力提升百分之九十。】
...
【卫青,触发特性。戎马一生:士兵战力提高百分之三十。若敌人为异族,额外增加百分之二十。
稳如泰山:麾下士兵防御力增加百分之二十,如卫青为统帅,额外增加百分之十。】
【霍去病。触发特性:封狼居胥:麾下士兵战斗力增加百分之三十,若敌人为异族,额外增加百分之二十。
兵贵神速:麾下士兵速度增加百分之二十,骑兵加成额外增加百分之十。】
【战力提升叠加。士兵战力提升百分之六十。】
\对面这俩人加成属性好高!还都有两个特性。不过和我们雷帝比起来,还是过于弱了。\
“我们可是晋升过的武将,虽然没有全部完成任务,但也不是杂鱼可以碰瓷地。”
“两人加成的战力才堪堪和我们雷帝类似,我估计我们雷帝地特性都用不上。”
“雷帝状态下的伊凡四世才是最恐怖的。”
...
【双方军士共十万。各项兵种通过历史兵种的数量大致划分。】
【双方各拥有两座城市,城破统帅亡则战争结束。】
【现双方参赛者转动转盘,抽取武将及内政大臣。限定次数上限十次,可在战争期间任意释放。】
【内政大臣决定城池的资源上限,粮草上限,人口上限。】
【资源产量每多百分之二,士兵战力提升百分之一。】
张兴安看着眼前凭空出现的转盘。
内政大臣决定了国家战的续航问题以及士兵的战力问题。