殇痕之前就在马修这玩过好几次塔罗戏了,马修显然对他有一定好感。在他靠近时,马修这个NPC居然主动开口了:
“嘿,你又来了,是想和我再来一局么?”
与此同时,系统弹出提示消息:
【是否要与马修·葛兰姆进行一局塔罗戏?是/否】
“观众朋友们,我们准备开始咯!”
殇痕打了一声招呼后,点击“是”开始游戏。
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随着小游戏的开启,马修和殇痕之间凭空出现了一张桌子。
他们俩的身后还各自出现了一把椅子,殇痕大大方方地坐了下来,等待系统发牌。
马修也坐下来后,系统给二人各发了六张牌,并摊开六张公共牌,剩余的60张牌放在了一旁。
殇痕看了看自己的手牌。
【圣杯6、权杖3、宝剑1、宝剑12、星币5、世界21……比较平均么……世界在手算是一大优势,优先给它结对子!】
殇痕开始一边解说一边打牌:
“塔罗戏的游戏规则是……(前一章说过啦,这里略过)大家看,我手上点数比较大的牌是‘宝剑12’和‘世界21’,所以,我要优先在公共牌里找到和它们俩相对应的、点数较大的牌结成对子,获得点数。”
这时,马修结束了自己的结对——他用手牌中的“星币13”与公共牌中的“星币2”结成了一对,获得了15点。
“哈,看来我的运气不错,NPC虽然成功结对,但它能拿到的点数不够高啊!”
殇痕一边开心地说着,一边将自己的手牌“世界21”与公共牌中的“命运之轮10”结成了一对,获得了31点。
“大家看,我的点数是NPC的双倍,只要把这种优势保持下去,赢得一定就是我了!”
殇痕得意洋洋地说道。
可他不知道的是,塔罗牌这玩意,是有点子玄学在身上的。
正如这张在牌桌上倒着朝他摆放的命运之轮所预示的那样,接下来的游戏过程,变得越来越诡异了……