这也是侦查部队没有深入查探的原因,避免打草惊蛇。
领地的四支兵种慢慢汇聚在骷髅营地的附近,面对这些骷髅架子,岳飞也没有准备搞什么偷袭。
和对付活物不一样,对付这些骷髅,只要撤掉隐藏,活人的气息就会直接将它们吸引过来。
兵种们在放弃隐藏之后,浓郁的生气,让骷髅营地中的骷髅们慢慢有了动静。
难以探查的营地深处,一只骑着骷髅马戴着皇冠的骷髅王,和一只拿着骨头法杖的骷髅法师同时望向外面。
一只只原本埋在地下的骷髅,在感知到了活人的气息之后,挣扎着从地底爬起。
不用担心武器,它们的武器都和它们的骨头架子焊在一起。
岳飞带着部队就站在冥土外一点,最前方的士兵前面几步就是黑灰色的冥土和正常突然的交界。
一个巨大的圆阵摆在亡灵的营地门口。
最里面是负责辅助的天灵丹师,中层是修真者和剑修,外层则是背嵬军战士。
这既可以是一只滚滚向前的车轮,也可以是一座磨碎那些森森白骨的磨盘。
那些离圆阵最近的骷髅原本都已经朝着众人扑过来了,但是一阵莫名的波动扫过,所有的骷髅都开始往着冥土的中心汇聚。
在将这座营地中零散的骷髅们完全集中之后,亡灵一族的标准战法,也是最出名的战法,亡灵海赫然出现在了战场上。
而且亡灵海中不仅单纯的有骷髅,甚至还有僵尸和怨灵的存在。
虽然没有领地的火力支持,但是兵种们的属性也早就不是以前那点了,这一点不仅体现在攻击上,防御也是如此。
所以别看骷髅们准备了半天,但杀伤吴为的兵种,没可能。
面对亡灵海时,作为唯二拥有面杀伤能力的两支兵种,修真者和剑修们在背嵬军的保护下,完全是肆无忌惮的输出。
而且与以前不同的是,他们现在还不用怕给自己的蓝打光。
身后最里层的天灵丹师,源源不断的给他们加buff和回蓝,堪称移动泉水。
ADC和法师前面顶着能抗能打的战士,身后干脆就是泉水,清扫骷髅的速度快的过分。
亡灵海中唯一难缠一些的就是那些怨灵,要是一般的兵种碰到这种灵体怪物,多少会有一点损失。
毕竟隐藏在骷髅和僵尸群中,还没有明显外形的怨灵,很容易就能碰到最前方的阵线。
一般的坦克兵种,很有可能就会被影响或者控制导致阵线散乱,从而造成更大的影响。
可惜在面对背嵬军的高额负面抗性时,这些怨灵连干扰都做不到。
一只怨灵在亡灵海中躲藏了半天,好不容易到了近前。
它猛地扑向一位背嵬军战士,这是它们的怪物特技,在隐藏状态发动的第一次攻击,会对敌人造成恐惧效果。
但是那位背嵬军战士连眼睛都没转,在砍烂前面的骷髅剑士之后,随手一枪将那只怨灵也撕成了碎片。
恐惧,不存在的。
而且拥有灵力的背嵬军可不是没有对付这些灵体生物的能力。
......