然后,偶然间鹏鹏的露娜一个失误,被对面狼队的射手直接收掉人头。
就是一个激动人心的“终结”!
对方射手经济直接起飞!
“这怎么玩啊!”
“什么套路啊真是,太恶心了!”
DRG这边,道心已经有些破碎了。
实际上他们这么多年下来,他们心态已经很好了。
但在这种顶尖规格的舞台上,一个只会送人头的雅典娜,直接将他们打得一点还手之力都没有。
这种事情,任谁碰上了,都遭不住啊!
其实,DRG对于献祭流雅典娜不是没有耳闻。
相反,他们也是有做过一定的了解的。
当时DRG的想法。
不就是献祭流吗?
我前期随手杀杀你雅典娜,中期连人带野区一起收下,然后打集体转线就行了。
真要让雅典娜玩起赏金机制,那也无所谓,找个合适的机会,跟雅典娜血拼一波,然后直接送塔,把人头送给雅典娜,就能刷新赏金机制了。
但这一切只不过是理论讨论,实战里,他们也没有重视去训练,各大战队也没有人在对外训练赛中,掏出献祭流雅典娜过。
所以,在面对狼队这样早有准备的献祭流玩法,DRG就直接被拿捏了。
他们发现。
首先,对于雅典娜前期打露娜状态,那是一点办法没有。
前期英雄再怎么送,经济差距也没拉多大,基础数值还是在的。
单杀一个雅典娜,不论如何都会大大削弱露娜的血量状态。
而一旦露娜血量状态掉下去,前期露娜又没续航,野区就很容易被对面入侵了。
再然后就是赏金机制。
虽然送个塔就能解除雅典娜的超神,但游戏进入到逆风以后,视野基本上被看得一清二楚,狼队根本就不给DRG送塔的机会。
要么你就乖乖的接受这个超神以及天下无双,要么你就把人头送给我们上中射野,让我们拿到终结赏金。
自己选吧!
最为恐怖的是,到了12分钟之后,雅典娜这边稍微出了肉装,直接就是一手灵魂开团,也就是利用复活时从天而降带来的高额伤害和击飞,作为一个开团手段。
在前方抗住伤害,狼队成员再以碾压之势,直接冲上高地,一波带走!
就这样,13分钟不到,游戏就被碾压结束了。
雅典娜一个人疯狂送了十几个人头!
“真的玩不了啊!”
“这是我职业生涯打得最憋屈的一把打野!”
“教练我受不了啦!”
休息室中,DRG的成员们不停的倒苦水。
教练苦笑道:“哎,狼队献祭流研究得很透彻啊,这是我们教练组的问题,这把回去咱们再好好复盘,找一下怎么克制他们的献祭流。大家先调整好心态,全局BP,他们也只能玩一次,接下来我们拿下他们,也是一样的。”
第二局很快开始,这把狼队规规矩矩的拿阵容了。
但兴许是受到了上一把的影响,这次队员们的状态还是受到了影响,第二局DRG再度被对方碾压,十一分钟破了中路和上路高地,十五分钟直接被一波了。
本章未完,点击下一页继续阅读。