目前游戏中可以公布的资料。
盗贼职业的涂毒分为降防、减速、持续伤害、增伤、降低命中率、延长敌人技能冷却等类型,灵活运用涂毒技能,是玩好盗贼的关键。
————————我是分割线。
这些AI形成后,经历一段时间的引导、观察和试验,会被投放入各个设定好的NPC模型中。
比如,我要塑造一个充满正义感的将军,那么大概率会选择一个见义勇为,热于助人的AI,然后AI构筑师为了确保稳定性,会给这个AI加入一些设定和观察试验。
工程师会把这个将军放置在各个模拟情景下,给他添加种种条件用以观察。
比如这个充满正义感的将军,如果被坏人陷害时会有什么反应?
如果遇到心仪的女性会是什么反应?
那么灰心丧气的时候呢?
灰心丧气的时候遇到心仪的女性又是什么反应?
……
诸如此类,不停试验,不停施加外部因素反复观察、演算,最终得到的便是符合他们心意的“正义大将军”了。
幕落寒听说,一些罪犯和有反社会倾向的哥们填出来的AI智能,直接被架构师拉去做了这个游戏的反派和大boss。
这个“人造AI”的报道一出来,网络上掀起了轩然大波。
有人说,这是宣告着全新智能时代的降临,人们将拥有更为合理的资源规划,企业发展,人们不再为一些琐事消耗宝贵的时间,甚至一些制造业在铺设好架构后,能实现真正意义上的全自动化工厂,大量减少人力开支和不必要的资源浪费,某些行业基金股票因此暴涨。
幕落寒当时没忍住,也买了某基金1000块,结果刚涨了没几十块,有大佬发文提出了反对。
认为智能AI照这样发展下去,不停的自我演算,自我优化,“智械危机”就不是电影了,而是近在咫尺。
还有人在惶恐,如果真有这样一个自己填出来的AI,是不是在说,这个AI就是第二个自己?会不会在将来的某一天,发生AI觉醒意志替换真人的电影桥段。
幕落寒买的那支基金应声大跌,3月份进的1000块,四月逃出来的时候扣除手续费只剩700不到了。
星耀AI架构师解释说,这是不存在的事情。
因为人的思维充满了不确定性,而且极易受到外界因素影响,有些时候我们的思维选项除了喜好之外,还会取决天气和其他因素,正是这种不确定性,让我们的生活充满了乐趣。
比如一个选择题,如果给你白嫖一顿晚餐,你是喜欢吃鸡排,猪排,还是羊排?
这个选择很多人会选羊排,因为这这种肉相对较贵,平时吃的比较少,那么选择“相对高昂、稀有”的选项,就是比较好的选择。
但若是我今天中午刚吃的自助,吃了许多羊肉,那么你问我晚饭吃什么,那么我大概率便不会选择羊排了。
这是羊排味道变了不好吃了,亦或是我们“喜欢相对高昂、稀有”的情绪变化了吗?
其实并没有,只是单纯的因为,我中午羊肉吃太多吃腻了,晚上不想吃而已。
这便是人受到其他因素影响,产生不同判断的典型例子,而AI则会根据程式,固定选择早已设定好的喜好事物。
又比如,选择题里问你,四个你最喜欢的阿婆主中,你最喜欢哪位阿婆主的视频?
那么答案便很多了,你觉得这个A阿婆主不错,那个B阿婆主也不赖,还有C和D阿婆主的视频质量也很高,这种充满纠结下的决定往往是充满变数的。
因为你都很喜欢,当相同的情绪积累到相差不多时,很多人无法从单一的喜欢情绪上分辨出自己“最喜欢”的那个。
很可能你今天选了a,明天的答案就是b,后天看到C阿婆主刚发了视频,加深了对他的印象,于是便选了C。
换言之,同一个采访问卷,同一个人来做,换了一天,换一顿午餐,甚至是今早出门发现自己袜子穿的不是同一双,都会影响最终组建成的AI构成。
所以根据表格组成的智能AI,只能代表那天你在机缘巧合之下的选择,并不能代表另一个你。
至于提出的AI不停通过演算进化的“智械危机”论,幕落寒不太能发表正面或是负面的评价,比较他只是在游戏上有一些天赋,其他事情上他就是个典型的门外汉。