次日,皖霞果然来了例假,这一次倒没有以前那么痛苦,在辰曦的精心照料下并无大碍。原本辰曦是打算让她在家休息的,但是皖霞说她离开了差不多一个月,肯定落下了很多工作,再不去的话她的良心可就过意不去了。
没办法,只能让她一起去了,大不了和以前来例假一样,让她少干点活儿就行了。
皖霞重回工作室,大伙儿都很开心,而皖霞为了表示歉意,给每个人都买了一杯咖啡,毕竟她不在的时候,辰曦又要去找他,大家的工作量肯定都不小。
她不仅是G3的员工,还是老板娘,在她心里,负起责任也是应该的。
好消息是,辰曦离开之前工作安排得很明确,童玲也管理得不错,大家把工作指标完成了,现在的《星辰启航》几乎已经达到了辰曦的最初的想象。
原本计划先出三十个角色的,但是,童玲有两个设计废稿辰曦看过之后很喜欢,就要求童玲稍作调整以后加入到游戏里面,所以,初代角色一共三十二个,完全可以满足大多数玩家的选择。
目前,游戏的玩法、美术已经全部完成,除了一些偶现的bug之外并没有其它问题,而像其它的系统,比如充值系统、皮肤系统等还在紧锣密鼓的完成。
在计划中,辰曦需要给每个角色配置至少一款可供选择的皮肤,至于皮肤的分级嘛,就按市面上主流的分级就可以了。
在此期间,周平有向辰曦提议过将角色和武器分开,二者分别出皮肤会有更多的收益。
这个建议在辰曦再三思虑之后否决了,因为目前几乎所有的射击类游戏都是这样设计的,角色和武器是分开的,而辰曦想要的是角色本身就是武器,皮肤特效也集中在角色本身,其性质更像是MOBA游戏而非FPS游戏。
游戏玩法已经完成,皖霞就得开始筹划宣传工作了。
现在即将步入四月,按照进程,皖霞提议在五月中旬就应该投放《星辰启航》在国内的第一支广告,最好的宣传手段莫过于实机演示,让大家对游戏的风格、玩法等一目了然。
对于游戏玩法和风格辰曦还是很有自信的,所以,他需要组织一次内部的实机演示,说简单点就是找十个人来下载游戏试玩,这个找熟人来就可以了。
今天的工作很多,辰曦累坏了,下班之后还是忙了一阵,直到其他人都离开了他才可以停下来休息。
辰曦仰躺在转椅上,只觉得双目干涩疼痛,这是用眼过度的表现,每天这样盯着电脑超过十个小时,真不知道这双4.9的眼睛还能撑多久。
这时,皖霞整理好了辰曦的办公室,来到了他的身后,轻轻的给他揉着肩膀,“宝贝,累坏了吧。”
“哈哈,还好。虽然很累,但是我可以清楚的知道自己在干什么,并且坚信我将来一定可以成功。这种生活,比起以前浑浑噩噩的好多了。”
辰曦真的很喜欢现在的生活,有一个特别体贴的女朋友,还有看得到希望的工作,当然,现在的惬意都要忽视皖霞那个高傲的老爸,因为一旦涉及束航,这份惬意可能就不复存在了。
想到这里,辰曦又想到了明天去见束颜的妈妈苏晴,苏晴到时候又会是怎么样的立场呢?
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