商定了游戏的美术风格,接下来就是根据风格完善背景大纲。
辰曦率先表达了他的设想:在未来世界,星际移民的成本大大降低,私人公司也具有了星际旅行的能力,根据国际法,率先在某个星球建立可供给民众生存的能源核心的公司就可以将这个星球据为己有,于是,星际征服时代到来。
而这个游戏的背景故事就发生在这样的大时代下,两个最强大的星际移民公司,暂时成为蓝公司和红公司,发现了一个类似地球的新星球,他们都想以最快的速度在该星球上建立自己的能源核心。
在这个星球上,存在着很多富含能量的矿产和怪兽,夺取矿产和击杀怪兽都可以获得能量,为战斗人员提供战斗所需要的力量。
随着两个公司的能源核心拔地而起,双方互不相上,在前线建立了防御要塞。
而游戏的玩法就是双方派遣雇佣兵兵分三路推进摧毁敌方的防御要塞,谁先摧毁对方的能源核心就可以获得胜利。
补充说明,防御要塞无法使用一般武器摧毁(雇佣兵持有的武器都属于一般武器),需要用小兵携带的爆破炸弹才能摧毁,所以,玩家的任务就是想办法快速击败对方的小兵让己方小兵进入敌方防御要塞的范围内实施爆破,爆破期间防守方有40秒的时间拆除爆破炸弹。
这个玩法避免了防御要塞被远距离摧毁,也增加了战略性,当然,更多的细节需要游戏开发完成进行内测才能知道。
辰曦的构思是可以的,皖霞和童玲做了补充之后就通过了。
最后,该决定游戏的名字了。
一个游戏不要取那种拗口的名字,不利于玩家的安利,越简单易懂的名称越能够让人记住,也越能够引起别人的注意。
辰曦让每个人都想一个名字,匿名提交,然后让大家一起选,谁的票数多就用哪个。
取名可不是理科生的强项,有两个新来的年纪大的程序员果断弃权了,他们只投票不提名。
皖霞最后也没有提交她的想法,辰曦很不解,问她为什么,皖霞只是笑着说道,“你的东西,我希望你要像对待你的孩子一样对待它,给它取名字,看着它长大。”
皖霞的让辰曦有些动容,他突然觉得自己还是投入得不够多。就像之前在云浪的时候,第一次负责项目却想着坐享其成,没有主见,没有统治力,最后做出来的东西自己都不满意。
想通之后,辰曦打断了大家的提名,而是直接给游戏名定为“星辰启航”。
这个名字,他给出的解释是:在海里的渔民要征服了大海才能到达陆地安家,而我们在陆地上的人,要征服星辰大海才能活出光彩。
这个名字得到了大家的认可,于是,游戏名字也定下了,就叫《星辰启航》。
后面的工作,辰曦详细安排了工作,工作日程排到了元旦前夕。
最近的工作并不难,但是辰曦需要和多方交流,跑来跑去,手里莫名其妙多了很多文件,他渐渐发现自己成了以前只能羡慕的那种坐办公室签文件的老板。
其实这也没有什么稀奇的,置身其外觉得很新奇,置身其中就只剩下疲倦。
突然有一天,辰曦写着写着字发现笔没水了,就想起了上次离开广州的时候章平送的那支钢笔。
章平说这是送给他等他当老板的时候才用来签字的,辰曦拿出了这支钢笔,是一支做工精致的钢笔,在帽扣上还有“辰曦”两个字,显然,这是章平为他定制的钢笔。