就是没神品这么持久就是了。
而且手段可能会比较单一,毕竟还要兼顾仙身的强度,太过于狂暴的招式,可能会对仙身完成损伤。
通过计算,设定几个固有攻击,在不造成仙身损伤的前提下,爆发神品威力,也是没办法的办法。
“额…你这仙身…”
突然,安静的空间里,传来一道有些不好意思的声音。
几人的目光瞬间看了过去。
是鲍君。
林立面色平静,他觉得在十八层压缩丹田的冲击后,已经没有什么东西能够让自己的心境产生波动了。
不过出于礼貌,还是出声问了一句。
“仙身怎么了?”
“就是我感觉你的这个仙身有点别扭…你看这里,肋骨的状态,你应该是想将它作为胸腹部的防御装甲,只不过这里的弧度、长度,可能防不住…”
鲍君作为亡灵系超能者,对骷髅那绝对熟悉得不行!
这个机械仙身虽然不完全是骷髅,但基本状态跟骷髅是相通的。
以骷髅作战这么久,什么位置容易受到破坏,什么地方破坏后损伤最大,他一清二楚!
林立有些疑惑,确切得讲是质疑。
【丹田】的问题确实是自己没做好,我认。
但这个骨架,可是请教了很多人体力学方面的专家,再加上自己的钻研才确定下来的。
他倒是要听听这人会有什么样的高见!
随后林立就听见鲍君继续说道,
“你看这里这样改一下,稍微内扣一点点,长度上面这跟短1公分左右,下面这根长1公分左右,会不会好一点?”
见鲍君说得条理清晰,林立不自觉地在虚拟投屏的模型上进行了微调。
随后按照一定的作战程序运行起来。
“!”
林立的眉头皱了起来,有些不可思议地看了鲍君一眼。
“对了,还有这个脊椎…没必要完全按照人类的形状,可以适当‘不合理’一点…”
鲍君一一指出,林立一一调整。
他现在是真不敢小瞧这些人了。
不是,到底我是科技侧超能者还是你们是科技侧超能者啊喂!
不得不说,鲍君指出的几个点都是骨架上致命的问题。
脊椎自己一位追求人体力学,忽略了机械是会产生疲劳的。
这种疲劳对比人体的疲劳更加严重。
毕竟人疲劳了身体会发生预警。
但机械疲劳了,就算加了预警装置,也会给机械造成损伤。
而且还可能因此藏下不小的隐患!
林立的眼神再次炽热起来。
“请务必再多说几点!我感觉现在的仙身还不够完美!”
鲍君的这些经验都是通过牺牲的骷髅总结出来的。
自然比通过数据比对更加切合战斗实际。
随后也不再试探询问,零零散散提出了不少问题。
而林立,也是一点一点在模型、图纸上记录、调整下来。
最后,一副看起来更加壮实一些的【机械仙身】就此呈现!
尽管更加不像人类骨架,但为什么看起来却更加顺眼、更加丝滑了呢!?