灵气复苏:开局被随机选择魔法师

第94章 浮空术

落少昊根据任务地图走上一条山道,路边树上一只猴子忽然跳下来。

落少昊抬手一把抓住猴子脑袋,抽出一根法杖,对着猴子脖子一棍子抽了过去。

法杖上一道青影闪过,带着一捧鲜血化为风弧消失不见。

“叮,恭喜您成功击杀魔猿岭野猴子一只,获得功勋值+1121”

魔法师风系精品套装,是从钱百万商行获得的六套精品套装之一。

套装属性增加风元素技能攻击力100%,施法熟练度提升两秒,风属性防御抗性+10%,敏捷提升15%,还有一个顺风移动+100%和毒抗-10秒,敌人攻击延迟+1秒。

这个属性是很厉害的,无论是攻击力还是熟练度,亦或者敌人攻击延迟,甚至敏捷提升,每一个属性的变化,都是对自己很有利的情况。

攻击力翻倍这个就不说了,熟练度提升两秒,也就是原本需要十秒才能构筑的技能,只需要八秒就能完成。

而原本熟练度拉满,也就是零秒的技能,可以做到挥舞法杖就能施展,而且还能够做到连击两次。

如今他的风元素技能,有初级风刃,浮空术和中级[飓风阵]三个。

除了浮空术是很早之前任务奖励,另外两个都是魔法台练习时候,因为元素宝石使用和技能练习需求问题,不得不出去购买的两本技能书。

风刃已经随着练习各种生活技能熟练度提升到了零秒。

浮空术则因为练习需求,感觉用处不大和实验不开,练习不多,如今熟练度还有一秒。

只是这个技能用来应敌还没实战过,很难说结果如何。

中级风属性技能则还完全没有使用过,熟练度还在十点秒。

另外的属性,敌人攻击技能延迟一秒,这等于是给了他一秒的躲避和反应时间。

还有敏捷增加百分之十五,这个等于是技能熟练度和移动速度同时提升了百分之十五。

等于是将技能熟练度直接再次提升了一点五秒。

风刃完全可以做到瞬发三个,甚至有一半几率连发四个。

“奇怪,浮空术这个技能难道只是停留半空吗?似乎没有移动的能力,难道只能在天空释放技能居高临下攻击敌人吗?”

落少昊略微思考了一下,看向二十米外的一个大石头,一个加速冲击,到了大石头边缘,猛然在石头上一踩,身体横向飞出的同时,法杖挥舞了一下。

脚下一道旋风加持,身体骤然加速向着斜上空冲出二十多米,然后借着冲击惯性再次滑行十几米后下,停在了半空中。

从法杖挥舞到停留下来,也就是四秒钟左右。

“浮空术如今随着套装属性加持,可以做到两秒半的垂直加速提升,如果我依靠冲刺移动,它同样是加速两秒半的一个效果。但是,四秒钟时间合计消耗的元素值只有一点!”

落少昊心中惊喜了一下。

浮空术的漂浮效果,是持续消耗风元素值,差不多每秒提升一米的漂浮效果。

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