而五围值则是玩家未来成长情况和身体各种情况的体现。
精力:代表攻击力,精力值越高,注意力越集中,施法速度也越准确,攻击力也越高。
智力:代表亲和力,智力值越高,元素亲和力越强,能够解锁的元素种类越多,攻击方式越丰富。
体力:代表气力和耐力,体力值越高,力量越高,物理攻击伤害越大,元素值消耗越慢,防御越高。
敏捷:代表速度和反应力,敏捷度越高,代表移动速度越快,躲闪要害攻击几率越大!
幸运:代表危险和机遇,幸运值越高,遇到危险几率越低,获得酬劳几率越高,另外命中率,致命率也跟幸运有关!
落少昊算了一下,他的五围值总数是:21+13+22+11+22\u003d89,扣除初始值二十五点,也就是有初始属性六十四点。
宋微月:不同的职业选择,五围值的选项也不一样,修真者通常高精力,高敏捷,中等智力和幸运,低体力!
骑士选择高体,中敏,高精,低智力和中低幸运。
侠客:高敏,高体,低智,中精力和幸运。
魔法师:高精,高智力,低敏,低体,中等幸运。
这样就是最合适的职业选择情况,否则就违背了职业选择规律,很难成长起来。
落少昊一脸苦逼,他的五围值随机把初始属性全给加了,完全就不是按照魔法师职业加得点。
高精力,高体力,高幸运,低智力和低敏捷,这是个什么鬼的加点方式?
宋微月说系统给的初始属性,是根据玩家在现世世界的身体综合测试,公平公正给出的一个数值,应该不存在作弊。
“可尼玛不但给我选了个没人选的职业,还给我弄了一套不符合职业的加点方式,这是要搞死我吗?”
落少昊一脸苦逼,这鬼游戏不就是想要搞死我吗?
出生被雷劈不说,加点乱来不说,居然还不给他解锁属性,连基本新手攻击手段都没有,这就不应该了吧?
宋微月说初始属性值是可以直接解锁属性初始值的,因为有了属性,才有攻击手段。
否则作为一个新手玩家,杀死一只老鼠才一点功勋值来说,一千只老鼠不知道能不能找到,如果运气不好属性还没解锁,遇到了什么灵兽怪物,岂不是当天送菜?
落少昊脸上青筋直跳,如果不是运气好捡到一只白灵兽尸体……等等,难道系统为了保护我,给我提高了那么多的幸运值,在这里保护我吗?
“不可能!如果我没去捡白灵兽尸体呢?系统怎么会知道我不是一个怕见血的人?万一我突然拉肚子了呢?”
落少昊感觉系统还是想要弄死他,白灵兽是好,可是那周围却有青丘狐的存在,那么多不确定的因素影响幸运结果,怎么可能相信平白无故的天上掉馅饼?
“另外,不获得空间折点认证职业的话,空间折点里面的能力无法带到现世世界,这一点也必须记住。”
“看来今天凌晨再进游戏,得去魔法协会把职业给认证一下才行。除了不能将能力带到现世世界,也是难得提升五围值的机会。”
五围值数值很难提升,这个游戏系统给过解释,现在知道原来完成等级认证,就是游戏升级系统。
落少昊更加有点疑惑,如果游戏能力可以带到现世世界……现世世界岂不是要大乱吗?
为什么从来没有听说过这一方面的事情呢?