“不知道大家还记得捷德和笨笨吗?作为黄金梦乡世界任务的后续,旅行者也将会与老朋友捷德再次展开冒险之旅。”
“在旅行者们刚刚踏入新的区域时,除了远处的巨大龙卷之外,还会遇到一个沙漠游民的大型聚落,名为『塔尼特露营地』。”
“那么这里也将是这次故事开始的地方,整个故事将会围绕着寻找永恒绿洲展开。”
“传说中赤王为了纪念花神,在某处建造了一个永恒静止的空间,最终,旅行者与捷德能不能找到传说中的永恒绿洲,这片绿洲究竟是一个什么样的地方,这里就先留个悬念,等待大家亲自去揭晓……”
听到‘永恒’二字,直播间的弹幕里瞬间多出了许多有端联想。
“《沙漠书·下》。”
“班尼特露营地(bushi)。”
“赤王:雷神不懂永恒。”
“赤王:给雷神一点小小的须弥震撼。”
场景设计师介绍完之后,接下来则到了关卡设计师和系统设计师的发言时间。
系统设计师开口道:“说起新版本,当然就会有丰富多彩的新活动等待大家来体验,不过我想,大家对于3.4版本最关心的,肯定应该还是海灯节。”
关卡设计师点头道:“在这次海灯节新篇章里,玩家们除了与璃月老友来个重逢之外,大家或许还会遇到许多来自异国的惊喜嘉宾,一起举办个欢乐的音乐节。”
“这其中嘛,既有追寻传说的大音乐家,又有那循着歌声而来的小吟游诗人。”
“而且还有一点可以提前分享给大家,在探索音乐的旅途中,玩家们也可以发现许多久远的历史,大家可以和甘雨一起,听留云借风真君娓娓道来尘封已久的往事。”
“欲知详情如何,就请大家亲自去体验吧!”
关卡设计师的话,让水友们都开始讨论起来。
“大音乐家是谁?”
“小吟游诗人是温迪吧?”
“留云可以讲故事一次讲个够了。”
关卡设计师又接着开始讲述新版本的活动玩法。
“虽然大家对海灯节已经是熟门熟路了,不过我们也希望在熟悉而又喜庆的节日气氛中,能够给大家更多不同的体验。”
“我想先给大家介绍一下本次活动里,非常有特色的一个玩法,它所展现的是璃月一项传统技术——纸映戏。”
“既然说是戏,那就会有演员和幕布,它们全都由纸制作而成,在熟练是手艺人指挥下,上映一出又一出精彩的好戏。”
“这种演出形式深受璃月人民的喜爱,”
系统设计师赞同道:“璃月文化历久弥新,总是能够给我们带来一些不同的体验呢。”
“纸映你太美(doge)。”
“哇哇哇!期待!!”
“机关棋谭有吗?”
关卡设计师开始介绍活动的具体玩法,“这一次,大家也可以体验一下这项十分有趣的技艺啦。”
“演出开始之后,大家可以移动未被锁定的纸幕,从而改变演员的行进路径,绕开路上的陷阱,引导演员走向指定目标,让戏剧进行下去。”
“而且在行进途中,还有许多有妙用的机关可以用来控制舞台,如果旅行者在尝试过程中陷入了困境,也可以借助老艺人的帮助大大简化演出难度。”
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