在恶魔督军接受了手续的工作后,无尽深渊对蛮石小镇占领很快便有了成效。
“伟大的深渊领主,我在蛮石小镇之中搜集到了黄金1.2吨,石料四吨,木材与粮食分别为...”
“领主大人,在经过了几轮小小的筛选后,后续变为我方恶魔奴工的数量为1200人...”
“而我们在接手了之后,在整个蛮石小镇的范围内,找到了大量的盔甲与武器,其中破旧品质的武器247把,普通品质的...”
“我们在该城镇的范围内,找到了3座仍在使用中的矿井,目前已经正式采矿了....”
“在矮人内奸的帮助之下,我们找到了一个藏在小镇下方的宝库,从里面搜索出了大量的珠宝。”
随着一条又一条的好消息纷至沓来,坐在深渊王座上的吴畏终于是舒展了自己的眉头。
“果然,战争才是最快的致富办法啊。”
吴畏由衷的感慨道。
仅仅是占领一个不到两千人的小城镇,吴畏就一口气获得了远超之前数天积累之下的资源总量。
不管是黄金,还是石料与木材对于他如今的领地建设都至关重要。
而缴获的食物与大量的耕田,更是重中之重。
与游戏不同,领主时代中的战士与领民都是需要食物才能存活的。
尽管在任何环境下,深渊中的恶魔们都可以展现出非凡的饥饿耐性,但那毕竟不是长久之计。
一旦恶魔们的饥饿程度到达了一定的阈值,那么他们将会不受控制的自相残杀。
甚至在饥饿的驱使下这群恶魔的数量将会锐减到一半以下,而到时候吴畏的损失将会远大于食物的价格。
所以粮食才会如此的重要,同时它也将会成为任何一个领主始终绕不开的话题。
而除去最为基本的材料之外,吴畏最大的收获并不是那些矮人仓库以及商店中的武器盔甲。
相反,吴畏最大的收获是这群数量达到1200人的恶魔奴工们。
这群被四名恶魔督军分别管理的恶魔奴工们,可以在用不到50只小恶魔“维持秩序”的情况下保持百分之一百二十的生产效率。
这个数字如果对比其他种族的农民、建造者以及工人的情况下,其实是一个非常夸张的数字。
而且这还不是极限。
如果吴畏增加这些恶魔奴工们的口粮或者以更邪恶的方式来逼迫它们,他们的生产效率还将会进一步的提升。
而数量如此之多生产效率如此之高的他们,将会在吴畏所新获得的几个矿区、农田以及伐木场中辛勤劳作,源源不断的为吴畏提供资源。
这也就是吴畏在成功占领了蛮石小镇后,没有和恶魔们所想的一样大开杀戒的重要原因。
同时这也是吴畏没有用强硬手段直接破坏蛮石小镇基础结构的真正原因。
利益,利益,还是利益!
领主时代中,任何一个领主的终极目标都是扩大自己的统治范围,同时尽可能的扩大自己的军队数量,如此循环。
而在这样的目标之下,任何一座已有的城市与小镇都将会变成非常重要的战略资源。
没有任何一个领主,会不分青红皂白的干掉一整座城市中的所有人,除非它们有着严重的分歧与私人恩怨。
在这样的背景下,即便是身为精灵系的领主,也会在占领了一座黑暗生物盘踞的据点后好好的搜刮一番,在尽可能的挑选出那些可能成为他领民的人后,才会将其付之一炬,或者洗刷整座据点。
领民与领地才是领主们强大的根本。
这是吴畏在无数领主口中听到过的共同答案。
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【既然资源已经足够了,那么我暂时可以放缓军队数量的增长,转而将目标放到领地的升级建设上来了。】