因此任地狱的理念让任地狱不会因为沈华的公司在港岛,在内地,半导体技术相对落后而轻视沈华。从之前的华国方块机中,任地狱就看出沈华在游戏玩法方面是个很有想法的人。
甚至任地狱的高层有时候都在可惜,华国方块机为什么不是他们公司发明的。
另一方面,前段时间任地狱也找unreal游戏公司商量过,关于FC红白机第三方游戏开发条款的修改。
这些年,随着包括unreal游戏公司在内的七大家通过为FC红白机开发游戏赚得盆满钵满后,任地狱也是眼红了,觉得自己之前要的分成太少了,想要大幅度提升自己的分成比例,并加强对第三方游戏开发商的管控。
于是就推出了全新的权利金制度。核心主要有几点。
一是,游戏卡带必须由任天堂来生产,什么时候生产是任天堂说的算。
二是,游戏的订货、流通、批发都由任地狱控制的批发组织初心会负责。不能自己卖。
三是,每个厂商每年能够在FC上发售的游戏数量有限制,根据厂商规模大小定在1~6个不等
四是,需要估计销量,提前交足权利金。比如,你觉得自己公司游戏能卖20w套。那么按照20w套的销量把任地狱的分成先交上来。至于最后真能卖多少,对不起任地狱不管。
还有就是其他一些共享版权等条例。
从最终的权利金比例上看,游戏厂商大约也是30%左右的收入被任地狱抽走,还要因为卡带生产,有大笔的资金押在任地狱那边。公司的游戏卡带生产计划也很难根据市场进行灵活调整,因为卡带的生产、流通、批发全都掌握在任地狱手中了。
这样的条件看起来十分苛刻,非常不利于游戏公司的发展。但是对那些想要搭上FC快车的游戏公司,除了答应没有别的选择。毕竟任地狱的FC红白机,在进入米国市场后,已经是世界上最大的家用游戏机平台了。
不过七大家是在任地狱设计出这套制度之前就跟任地狱进行合作,并签订合作协议的,所以任地狱的这套制度并不太能管得到七大家。
但任地狱也不可能完全放任七大家继续大把捞金,自己却拿不到多少好处。所以也是跟七大家商议更改合作条件。
而且大家也清楚,如果不同意更改合作条件的话,只会跟任地狱闹掰,游戏审核被卡住的话,对自己没好处。所以基本都同意任地狱的请求,做出了不小的让步。