“我曾见过人类无法想象的美,我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧,我曾看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,而所有这些时刻终将流失在时光中,如同泪水消失在雨中……死亡的时间,到了。”
等到众人看完《银翼杀手》,有惊无险的走出影院,在没人发现的情况躲进纳兰迦的‘小破车’后,迈克尔由衷的感叹道。
“我看不懂,但是我大受震撼。”
《银翼杀手》的剧情看得迈克尔有些云里雾里的,只看一次的情况下,电影里很多东西他都没理顺。
实际上,不止迈克尔有这个感受,在他们出影院的时候,就有听到观看了同一部电影的观众在那破口大骂,骂骂咧咧的表示这根本不是他想象中,哈里森跟鲁特格尔两位大咖该有的未来动作冒险大片。
让人预感这部电影的票房应该不会太好。
就连沈华也觉得这电影的观影体验对普通人来说不太好,有太多需要脑补的地方。不过跟纳兰迦一样,毕竟是斯坦福大学的高材生,又是电脑专业。对于这种赛博朋克风格的电影,比起别人更加容易接受。
于是,已经看过几次,看明白了的纳兰迦便开始为迈克尔讲解电影里的隐晦难懂之处。并极力为迈克尔安利电影中,高楼耸立但拥挤不堪的城市、飞行的汽车、无处不在的霓虹灯光等赛博美学要素。
说得迈克尔也在回忆中,想起了电影呈现的独特美感,忍不住想去再看一遍。
无奈之下,沈华只好陪着这两个家伙,偷偷摸摸的‘潜入’影院,将电影再看了一遍。
不过,看着看着,沈华突然有了灵感。
赛博朋克?
沈华知道自己接下来要搞什么了。他之前一直想着《地狱神探》后,要写什么科幻小说,只是没什么头绪。
而在今天看过《银翼杀手》之后,总觉得这些复制人之间杀来杀去总是差点意思,然后就想起了他那部让人重回游戏的动画《赛博朋克边缘行者》。
比起晦涩难懂的《银翼杀手》,《赛博朋克边缘行者》要更加通俗一点,也更吸引普通观众。而且更加先进的‘科技’表现,肯定能吸引一大批科技爱好者。
而且《赛博朋克边缘行者》的故事有很好的连贯性,写完边缘行者后,还有游戏2077的剧情可以借鉴过来,继续写续集。
只是游戏剧情跟边缘行者的剧情有一定重复,需要进行修改,考虑到游戏剧情中人工智能的暗线,也许可以参考《攻壳机动队》,将人工智能的暗线变为主线。
而人工智能再延展开来又是一个新故事。
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