当魏靖楠再次进入游戏时,空旷的大殿上方这在显示出一串数字倒计时:
“10、9、8、7.....游戏启动,欢迎来到起源世界!”
“叮,请玩家选择所要前往的国家!”
很快大殿上方浮现出一幅辽阔的地图,这便是卡拉奇亚大陆了。
地图上标记着红、蓝、绿三块地域,分别代表着大陆上人类最强大的三个国家。
大家可以将这三个国家理解成华夏区的三个大型分区。
玩家一旦选择了其中一个国家,基本上前中期是无法和其他两个国家的玩家进行互动的。
其中占据地图上面整个北方的红色帝国名叫德诺萨斯帝国,对应着现实中的东北、西北地域的玩家群众。
西南方是卡西利亚帝国,对应着现实中的西南地域的玩家群众。
同理,东南方的艾欧雷亚帝国指的是现实中东南沿海地区。
没什么特殊情况的话,魏靖楠自然是选择了前往德诺萨斯帝国!
就如同在前世玩游戏时,大家都会下意识的选择自己所在省份的游戏大区。
伴随着周围空间一阵扭曲,魏靖楠感觉周身事物仿佛时空倒流一般。
“刷”的一声,只觉得眼前一花。
他便已经来到了一座带有前世欧洲中世纪风格的小村广场上。
几乎同一时间,在自己周围一个接一个的玩家被系统刷新出来。
一眼望去同职业的职业角色建模几乎都是一样的。
该游戏并不提倡捏脸和以现实样貌作为游戏人物建模,是为保护现实中的隐私和反诈骗……
所以大家此时看上去像一群群“克隆”人,显得颇有些怪异、滑稽.....
趁着尚未人满,魏靖楠连忙把游戏设置的挂件唤出来,将自身设置为半透明模式。
该模式只能在城镇等系统规定的安全区域生效。
只见魏靖楠的身躯逐渐变得透明,最后只能大概看的出是一个人型轮廓。
随即如同一个“幽灵”一样穿过一个大叔模样鬼剑士的身体,在其身后一米处又显现出原形来。
二话不说直奔村里的铁匠铺而去。
“啊!这有游戏有鬼啊,我刚才好像遇见灵异事件了,OMG,上帝保佑、阿弥陀佛!”
那名鬼剑士看见这一幕发出极为夸张的惊叫声。
“叫你麻痹啊,什么脑残玩意!
人家那是开了透明模式,玩游戏前不会看一下百科吗?”
旁边立刻有人出声骂道。
骂完也开启透明模式穿过厚厚的人群扬长而去.......
这边,刚来到铁匠铺的魏靖楠就发现这已经有很多玩家停驻在此。
他穿过人群来到NPC铁匠大叔跟前,看见对方头上有个黄色感叹号,便伸手一点。
“哦!欢迎勇敢的冒险家来到我们村庄。
现在村庄周围危机四伏,我看冒险家你似乎还没有一件趁手的武器。
不如你帮我一个小忙,收集30块黑岩碳来,我替你铸造一件武器。”
只见NPC铁匠大叔满脸热情的对着自己说道。
在《起源》游戏中几乎所有城镇内的NPC在和玩家对话时,都是采取无数个分身与玩家一对一的方式单独交谈。
不然接个新手任务还要排队,想想都觉得可怕......
指不定现在自己站在的这个位置,玩家就有上百名同时在接任务。
只不过大家开了透明模式,互不打扰罢了。
在其他玩家视角中NPC也是这样,单独同自己谈话,发布任务!
“同意!”
这个便是新手任务之一了。
至于黑岩碳可以去村外的幽月密林或村内广场处的幽月密林副本刷怪。
材料会从那里的怪物身上掉落。
在这便向大家介绍一下《起源》游戏中的野外地图和城镇副本的区别。
首先野外地图的野怪较为强悍攻击且欲望也很高。
掉落的材料、装备、金钱甚至是经验都比城镇副本要高出许多。
但是野外也是一个充满危险与机遇的地方。
玩家在野外刷怪不仅容易被野怪包围群殴致死。
“走运”点还会遇见BOSS,一般玩家跑都跑不掉,更离谱的是有些BOSS还会“守尸”.....
同时在野外最大的危险还来源于其他玩家!
众所周知,玩游戏的话要是问你什么玩家最多.....