林夏看到自己的视野右侧多了一排竖影,上面依次是自己、菲谢尔、班尼特的头像。
【通过战斗可以增加和队员角色的好感度,队伍中的成员可以共享战斗经验、掉落材料等。】
【当队伍中存在两种相同元素时,可触发“元素共鸣”,具体效果如下……】
林夏点开一看,这些元素共鸣的效果都很熟悉,比如双冰增加暴击率,双火加攻击力之类。
他粗略地扫了一眼,似乎和游戏中的共鸣机制没什么不同。
不过当他的目光看到最后一行的时候,整个人突然振奋起来。
【双时共鸣:【时间】的掌控效果增加50%】
说实话,林夏压根没理解双时共鸣的效果是什么意思。
真正让他感到惊喜的,是这个效果存在本身。
“也就是说,以后至少还会出现一个时元素的角色吗?”
这个念头在他脑海中生根发芽,林夏甚至兴奋地有些颤抖。
直到菲谢尔回过头问道:“你怎么了?”
林夏这才从激动中回过神来,发现自己停在原地不动了。
“林夏是在思考冒险的事情吗?”班尼特也好奇地问道。
“啊……对!”林夏也顺势借坡下驴,“我第一次去奔狼领那带,所以有些紧张。”
“像林夏这样的优秀冒险家也会紧张吗……”班尼特目光灼灼,“原来如此,这就是老爹们说的‘时刻保持谨慎’的心态吧!”
“差不多吧……”林夏笑了笑,顺势和他们边走边聊起来。
聊了一会儿后,话题还是不可避免地转移到了班尼特那特殊的体质身上。
“班尼特,你从小到大都是这样吗?”林夏不好直说,而是做了委婉一些手势。
“你是说我的运气吗?”班尼特倒是很坦然,挠挠头笑道,“没事啦,我早就习惯了。”
“说起来,其实我是个孤儿,”班尼特回忆道,“根据我老爹们说的,我是被一位冒险家老爹捡回来的。”
“可惜那位冒险家老爹把我抱回来后,很快就重伤离世了,甚至都没来得及说是从哪里捡到我的。”
“后来冒险家协会的其他老爹们收养了我,给我取名字,把我抚养长大……”
“至于我的坏运气……”班尼特想了想,“也没什么特别的啦。就是经常会掉进猎人打猎用的坑里,或者被掉落的树枝砸到脑袋什么的……都很平常嘛!”
“而且你看,虽然我运气这么差,不过还是完完整整地长大了吗!”
“真是乐观的孩子!”就连奥兹都不禁感叹道。
林夏也点点头,心中有些触动。
被人遗弃的孤婴,厄运缠身的命运,阳光开朗的性格……
悲惨的命运并没有打倒班尼特,反而给予他更为珍贵的品质。
他没有怨天尤人,也没有郁郁寡欢,而是一直在努力,跌跌撞撞地追寻着被视为【幸运】象征的宝藏。
林夏扪心自问,如果自己是班尼特这样的倒霉蛋,真的能做到这么坦然吗?
“真不愧是命运试金石啊……”
三人走了一段,在路过一片林子的时候,里面突然传来了一阵莫名的响动。
众人顿时停下脚步。
“发生什么事了?”班尼特下意识地问道。
“吾之眷属,奥兹!”菲谢尔娇喝一声,“展开遮日蔽月之翼,去看清幽暗密林的深处吧!”
“明白,小姐!”
下一秒,奥兹化作一道隐秘的雷光,朝着林中振翅而去。