要说老六是真的老六,牌局上他赢钱赢得最多,但仇恨都在付寒身上……
当然,这也跟付寒是个有意思的新人有关,毕竟其它人的老脸都看习惯了,一切都在预料之内。唯独付寒是其中的特别因素,难免引人注意。
其实付寒懂吃也爱吃,所以面对一大碗肥腻且齁咸的肥腊肉,他真是下不了口。
而这次老六也终于当个人了,主动起身找理由支开了老八,然后给付寒使了个眼色。可付寒还是不知道该怎么处理这些肥肉……
这时唐云帆以迅雷不及掩耳之势,把付寒碗里的老肥肉都夹到了老十二的碗里。
然后憨厚的老十二,笑呵呵的把肉都给吃光了。
老十二是轮机长手下的机工,负责机械模块。不到吃饭基本见不到人的深度机工。他看起来比付寒和唐云帆大不了多少,排名却意外的靠前。因为他还是小孩的时候,就被轮机长带上船了。
他父亲也是水手,某次出航之后,船再也没回来。谁都不知道他们怎么了,但肯定是死了。老十二跟着母亲过活,但他母亲身体不太好,收入微薄。那些年,母子俩都有些营养不良。
轮机长是他父母的朋友,怕他那病弱的母亲管不住他,就收为徒弟带到船上来了。
也不知道是因为小时候挨过饿,还是因为被机油熏的嗅觉、味觉出了问题。老十二吃什么都香,肥肉尤其。所以唐云帆把肉给他,他是真的很高兴。
听完十二的故事,付寒觉得自己不去轮机组是明智的。
……
付寒不知道自己这个有意思的新人,对其它船员来说意味着什么。如果付寒没有上船,这些人吃过饭之后会统统回到自己的房间里,关起门来发呆。
如果没有凑在一起打牌,他们一天下来不会说超过十句话,其中还得包括“嗯、啊、就是,哎、嗨、呦、呵,别、停、疼。”之类的语气助词。
其实他们关系不错,只不过该聊的天都聊完了。
有付寒就不一样了,人人都能跟他说点故事、糗事。关键是,付寒也愿意听,他觉得有意思。
所以今天很多人吃完饭后都没急着走,就在餐桌前和付寒聊聊过去……
夜里,付寒发现引擎舱还是没有放过自己。它发出的强烈噪音会穿过一层一层的钢板,到达全船的每一个角落。其它水手早已习惯这种噪音了,但付寒却觉得它尤其刺耳。
好在,付寒也不用睡太久。闭着眼放空一会,养养神也就算是休息过了。接着,他又沉浸道铸星学识的研究当中。
经过更深入的学习,付寒逐渐意识到【星辉补完】比自己想象的要厉害得多。它不仅能用来把缺失的技能信息补全,也可以借由相近的相性,把本没有获知的技能信息给凭空捏造出来。
付寒就很想在团子身上,试试这项能力。
团子一直都处在放养状态,主要就是付寒手头没有什么强大的冰系技能可供团子学习。而一些普通的技能,交给团子后,对整体的战斗力提升几乎没有帮助。
不过眼下倒是个不错的时机。极寒暴君可是能在冰海上驰骋的星兽,是具备一定的水下战斗力的。它还是冰系星兽,如果付寒能给它赋予强大的冻结能力,也算是给自己在海上找到了一些立足点。
付寒的想法,就是以冰气释放作为基础技能,然后给它建立起其它技能的支点模块,已凝铸出一些冰系技能。
比如,【骸骨战甲】这个亡灵系技能,团子是没法学习的。但它的运作原理,就很适合被改造为同样有实体的【寒冰战甲】。
付寒可以先把冰气释放交给团子,然后再用星辉补完,照着骸骨战甲的模板对冰气释放进行填补改造。在这个过程中【殖装】、【灵光塑形】、【玉化】、【晶化】这几个技能,也有参考价值。
这其实比星辉并合要困难,但是黑洞提供的学识和示例多了,而且也可以一边实践一边研究,所以总体难度下降了。
付寒把冰气释放传授给团子后,就一直研究到了深夜。由于反复的尝试和思考对精神力的消耗比较大。付寒最终还是免疫了轰隆隆的引擎声响,沉沉睡去。
……
等再次醒过来的时候,是付寒被床扔下来的时候……
一头雾水的付寒爬起身时,才反映过来,是船正在剧烈的摇晃着。仿佛有一只大手正握着朱红号在颠勺,而付寒就是锅里的菜,已经滚得四面均匀了。
付寒好歹是有些怪力的,强行稳住身形就赶忙出去查看。在船舱走廊里刚走了几步,恰好碰上老十五从卫生间里出来。
老十五走的闲庭信步,船身都倾斜了四十五度,他依然双手插袋,起脚在墙上轻轻一踩,又和船身一起回正了重心。
与之相比,付寒堪称狼狈,虽然没有摔个狗吃屎。但也是跟只大蜘蛛似的,张牙舞爪的才稳住了身形。