“搞什么鬼???这帮外国玩家的脑子都被驴给踢了吗???”
东宫浩一愤愤地捶了一拳桌子,大吼道。
就在这短短半天的时间里,欧美玩家圈像是发生了一场地震一般。
先是昨天一堆人吐槽《只狼》太难了,甚至在全网引起轰轰烈烈的作死大挑战。
然而就是这一夜的功夫,风评开始逐渐逆转。
作死精神十足的欧美玩家,一开始还只是在分享自己的死亡经历,比如若是有人被武士大将给撞下悬崖摔死,或是被鬼刑部的战马给一脚踢死,玩家们往往会激动到鬼哭狼嚎。
渐渐地,赞美游戏中东方元素的声音逐渐多了起来。
游戏的机制探索、东方美术风格的探讨,逐渐出现在玩家的视野中。
再然后……
一段转载自华国论坛,一个叫做“紫宇”的女武神,手持一把燃着淡紫色火焰的楔丸无伤斩杀无首的视频,引爆了整个玩家圈。
华美的身姿,精湛的技艺,配上那东方灵异元素的淡紫色调……
一战封神。
此时,欧美玩家们才知道,在华国,玩家们已经可以轻松掌握“格挡反击”的技巧,并且针对各个BOSS都研究的十分透彻了。
同一时间,紫宇的直播间被重金推送到欧美各大直播平台,无数玩家纷纷被圈粉……
……
这一连串操作下来,说没有幕后推手,东宫浩一打死也不会信!
“妈的,这个阴险的小子……!!”
东宫浩一咬牙切齿,直至此时方才明白,当初在欧美圈恶意抹黑《只狼》的可能是凌潇自己。
他觉得心中气血一阵翻涌,眼前甚至有些冒金星。
东宫浩一努力眨了眨眼,连忙拨通一个号码:“喂?让海外公关组的人紧急加班!!!现在立刻马上!!!”
……
……
《只狼》的风评转变,凌潇并不意外。
在他前世,甚至没有过度的营销手段,《只狼》依旧能大卖特卖,成为魂系游戏的一段佳话。
高难度固然是《只狼》的特色;
但是再高的难度,也盖不住精致的东方美术风格。
《只狼》的画面一度获得过欧美玩家的好评,这也是很多人宁愿苦着自己的双手也要坚持下去的动力。
其次,在背景设定、故事剧情方面,《只狼》同样是一把好手。
每个BOSS、每个道具背后,都有属于自己的故事,需要玩家们去自行发现。
在VR科技力发达的当下,再加上系统道具的辅佐,《只狼》已然成为了一款开放世界的游戏。
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