“看这架势,他们敢不给咱们游戏最佳3A吗?”
余青彦看着心中一阵舒畅,不禁怀疑起昨天的事情。
“不知道,看看再说。”
凌潇摇了摇头,在场区继续晃悠。
“真是奇怪,那个艾萨克呢?为什么不见《僵尸:起源》的展区?”
余青彦一路走来,好奇道。
“不用找了,托你们的福,那个碍眼的艾萨克这次不会出现在会场了。”
一个看上去有些阴柔的长发男子,靠在墙边,似乎是听见了余青彦的自言自语,得意地说道。
“自我介绍一下,我是《梦中世界》的设计师,莱顿。”
莱顿右手置于左肩,看似礼貌地鞠了一躬,眼神中却是不可一世的轻蔑。
“啥玩意?听都没听过。”
凌潇看都没看他一眼,直直说道。
“咳咳咳!!”
余青彦拼命咳嗽。
莱顿:“……”
莱顿是蒸汽平台的签约A级设计师,以细腻的人物情感和流畅的叙事方式着称。
不过在同级别中,一直被艾萨克稳压一头。
莱顿一直对艾萨克很不服气,认为艾萨克这样只注重画面和玩法的粗人,不应该获得这么高的成就。
但是没办法,艾萨克的游戏确实畅销,蒸汽公司的高层乐意捧他。
但是今年,那个不可一世的艾萨克,竟然倒下了。
游戏销量暴跌,风评暴死,艾萨克接受不了这个打击,去深山老林中散心了。
于是理所应当地,他成了蒸汽公司的资源倾斜对象,而且,刚好遇见主办方想捧他。
他的《梦中世界》,一如既往地注重描绘人物的故事。
这一次,他将目光放在了几个拥有特殊悲惨遭遇的人物身上,让他们在梦中世界相遇,并最终获得救赎。
和过往几年一样,游戏销量平平无奇,但是小众圈内的评价,非常地高。
一般这种作品,顶天了获得一个“最佳叙事奖”;
但是碰巧主办方想硬抬一部作品,而他的游戏内核,刚好满足要求。
于是乎,他得到了内幕消息——自己是这一届3A大赛的最佳游戏得主。
“虽然很谢谢你……不过,你们这种浮于表面的肤浅游戏,注定了要失败啊。”
莱顿略带怜悯地看了眼凌潇,嘴角挂起一抹嘲讽,转身离去。
“什么时候美丽国也有中二病了?”
凌潇表示非常无语。
“坏了……”
余青彦的脸色顿时沉了下来。
“怎么?”
凌潇好奇道。
“如果是这个人,他的《梦中世界》还真有可能!”
余青彦一下就想明白了,忧心忡忡地说道。
“《梦中世界》的着眼点,就是一群边缘小人物,受众面很小但是口碑很好!而且他们将重点转移到‘和平与爱’这种无敌的方向的话……昨天讨论的事情,还真的有可能发生!”
余青彦开始给凌潇分析起来。
“放心吧,余老。”
凌潇一副丝毫不担心的模样。
“这件事,已经让肖恩准备好解决方案了,你就放心好了。”