- 第一次下山,就捡到稀世珍宝
- (鉴宝+仓库拍卖+风水+寻宝)古玩世家长孙萧承羽与玉同生。下山后他鬼市捡漏,仓库拍卖、海下寻宝,紫檀木、金丝玉、斗彩碗、唐朝仕女图、北周五铢……金玉瓷画手中过,稀世珍品不放过。
- 弹指一壶醉
对于凌潇这种不按套路出牌的对手,没有消息就是最好的消息。
新的《僵尸:起源》,地图设计和人物设计,直接复用了旧版。
他需要做的,只是重新构建玩法和战斗系统,因此剩余的时间完全够出一款游戏。
凌潇要是想和新的《僵尸:起源》竞争,肯定是要从零开始的。
两个月制作一款全新的3A游戏?
疯了吧?
艾萨克不禁在心中嘲笑自己刚才的疑神疑鬼。
“好好加油,艾萨克先生,我们蒸汽公司已经买好了全部的热度和推广,只等《僵尸:起源》正式上线的那一天!”
比利拍了拍艾萨克的肩膀,郑重说道。
……
……
同一时间。
京都,灵霄互娱。
刚刚休假归来的《生化危机2》项目组,大部分精英员工立马投身到《求生之路2》的制作中。
除了老员工之外,还有很多技术过硬的新员工,通过余青彦的筛选后,加入到项目中来。
没办法,《生化危机2》在全球引领丧尸风潮后,华国诸多优秀设计师,挤破头颅想加入灵霄互娱的公司里来。
毕竟,谁还没有个制作顶级3A游戏的梦想呢?
相较于《生化危机2》来说,《求生之路2》的制作难度反而是降低了。
在凌潇前世,这玩意在09年发售,算是游戏界比较早期的产品。
但是流畅的画面、爽快的打击感、丰富的MOD与玩法,凌潇哪怕在十年之后拿出来玩,依旧可以玩的津津有味。
以凌潇目前的资源和能力,他在不影响操作爽快度的前提下,将《求生之路2》的画面再次优化,足以媲美后期大作。
基础的建模、玩法构建好之后,剩下的工作主要就是地图设计了。
目前他已经把前两章战役地图【死亡中心】和【消逝】做了出来,正在一个测试版本中体验。
外放的音箱中,不时传来僵尸的尖叫与血肉飞溅的声响。
显示器上,血花特效逐渐浓厚。
凌潇玩的不亦乐乎,有种找回前世童年的感觉。
但是站在他身后的黎玥儿,表情就有点古怪了。
“凌老师,你是不是有些暴力倾向……”
黎玥儿眨巴着大眼睛,语气有些嫌恶。
她在办公室正在为《求生之路2》的武器建模呢,突然被凌潇喊到办公室来,说是有工作要做。
没想到,这工作竟然是,站在他后面看他玩《求生之路2》……
还好她对游戏中的血腥画面,不是那么恐惧;倒是那些扑面而来的丧尸,让她有点心颤。
“以后你要接触的游戏类型多了去了,我这叫锻炼你的心理素质。”
凌潇一边用斧头砍爆一只丧尸的脑袋,一边意正言辞地说道。
“我感觉,现在好像已经不是那么害怕了。”
黎玥儿叹了口气,说道。
《求生之路2》虽然丧尸很多,但是以血腥为主,并不像《生化危机2》一样,每一只丧尸都有一个专门的惊悚设计,完全没有心脏病的风险。
不过,看到丧尸潮的时候,她还是感觉有些害怕。
“真的?那你赶紧上号,我把测试版发你,跟我打两把。”
凌潇乐呵呵地说道。
黎玥儿:“???”