林欣吃惊地看着自己的特质,还有各种新习得的技能。
他的特质和技能有了非常明显的变化。
增加了相当多的条目:
“专业医生(熟悉各类药物、试剂;救治包扎+100%速度、+200%效果)”
“超级队长(一位超级队长意味着永不失败的小队行动!)”
“施压者(向所有活人施压,让他们屈服你!)”
“小胡子领袖(你的山羊胡和眼镜让人们更信赖你)”
“手脚伶俐(各类行动速度+50%)”
“井井有条(储物规章有序,你贮藏东西时+35%空间)”
“坏运气(你的运气不好,打牌必输。)”
“近视(没有眼镜会看不清楚远距离的东西,但不会阻碍视野延伸)”
“丧尸天敌(你已经杀死了超过3000只丧尸,将永远不会害怕它们,面对丧尸群落时不会产生任何情绪波动;你将解锁所有幸存者可视化数据。)”
“杀人之人(你已经杀死超过10个活人,气场十足,生人勿近)”
“人格魅力(更容易使人折服)”
“执教者(+330%教学效率)”
“学科通识者(融会贯通、举一反三、以微知着,你在向知识全能者的宝座攀登,解锁学科门类分类表;所有经验+135%)”
“知识全能者(请努力提升自身、收集学科技能)”
“三级感染者(请及时治疗;)”
这些特质里面,大多数都比较容易理解。
但是这个全能者和学科同时者是什么意思呢?
是要自己不断地学习,把能学习到的知识全部学到手么?
这世界上有这么多的专业,有这么多的知识,全部学会?
有点难。
“ ~ (解锁查看1.2km内可目视的活体幸存者信息的能力,移除小队成员数量限制,移除小队数量限制,1.2km内所有小队成员共享经验(最高经验计,向上取舍)。”
这个特质是最特殊的了。
但是“~”。
这是什么东西??
键盘上的某个键?
~键是……是控制台啊……
那自己要是输入“ic”,会不会瞬间重建整个世界呢?那么输入nukes:999呢?
不过怎么没见到控制台的代码输入端啊?
林欣盯着自己的特质,发起呆来。
特质的变化非常明显,他身上的特质现在有相当之多奇怪的东西,但更奇怪的还应该是他的技能。
僵毁之中只是笼统的将幸存者该有的技能分类成了8大类,也就是木工、烹饪、耕作、急救、电工、焊接、技工、缝纫。
虽然还有其他模组增加的其他的,诸如石匠、铁匠还有砖石(砖砌墙建筑)技能等其他的技能,但总体上,就算全加起来也是无法完全涵盖所有的学科们类的。
比方说凯特有的无线电技术和计算机编程技术,它们……真的能算在电工里么?
还有威廉这个胖胖的技工拥有的机床机械操作、机床机械维修技术,和它们最相近的也就是个汽修技工了,但两者间,似乎应该是并列学科。
那么,一旦林欣习得了不存在于僵毁游戏中原有的技能怎么办?
原本,林欣的信息框是在原本的基础上再加一个门类。
比方说从伊齐基尔学来的手工冶铁技术,就曾经为林欣增加了一个5级的铁匠,让他懂得了怎么起土高炉,怎么浇铸铁液,怎么钉马掌。
还有畜牧,从索菲亚和伊齐基尔那里学来的养殖动物的技术,虽然可以笼统的成为畜牧,但实际上,这世界上不仅仅是动物生产和植物生产,还有水产、林产、草业学……
很显然,老是这么加下去,僵毁的原本技能框将会长到离谱。
虽然林欣无所谓。
但很显然,僵毁的信息框为了游戏性而缩减了的技能门类,因为他的不断成长和学习,慢慢暴露出了无法囊括所有技能的短板。
按照现在我国的学科门类进行分类,可以把现在的人类知识进行细致的分类,并设置学科等级。这样学者们也就可以自由的选择修习方向、选择自己想要取得的学科学位了。
对我国来说,学科分类被分为三个层次:“学科门类”、“学科大类(一级学科)”、“专业”(二级学科)三个层次来设置。
所有的学科被分成了13个大门类,也就是“学科门类”。
分别是:哲学、经济学、文学、法学、教育学、历史学、艺术学、管理学8门文科学科。
以及:理学、工学、农学、医学4个理科学科大类。
林欣之所以吃惊,就是因为他在自己技能面板上又一次看到到了熟悉的大学学科分类表。
当年高考完报志愿时候的记忆以及后来做助教时的痛苦经历又浮现上来,导致他大脑意一时宕机,眼睛就瞪了起来。
全13种学科门类
现在他的僵毁技能表几乎就是一整个中国大学学科基础门类、一级学科大类分类表。
他的技能被完整的分成了五个大类:
人文、工学、农学、医学、理学。
而他原本的技能则是被涵盖其中,只要点开大门类,就能够看到里面的小分类。
每种学科清清楚楚,都给标记好了,就像原来那样,分成了10个等级,未修习为0,完全修习则为10。
只是绝大部分都是0罢了。
原本几乎全是9和10的技能表被大量的0蛋替代,只有少数几个学科是有技能等级的。
他的技能表完全大变样。
原本的被动技能(体格、力量)和敏捷技能(冲刺、轻盈、灵活、潜行)、求生技能(钓鱼、诱捕、采集)被完全和并,成为了“体育学”。
这些小技能则是成为了体育学里的小门类。
原本的求生技能则是被打散,成为了隶属于运动技能的各种各样的东西。
林欣仔细地看了半天,总算是看明白了。
他现在的技能表如下:
个人技能:
身体素质
力量:9
耐力:9
速度:9
灵敏:9
柔韧:6
运动能力
钓鱼:7
狩猎:7
采集:8
田径:9
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战斗能力
枪械:10
搏击:3
械斗:3
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生活技术
缝纫:10
烹饪:10
家务:8
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学科技能
人文科学
管理学:2
社会学:2
教育学:4
体育学:8
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工学