“这……这里是约翰,你们为什么要向我方射击?”
直升机问道。
“你们为什么要靠近??”
林欣反问道。
对方被咄咄逼人的林欣呛了一句,哑火了。
“你们不知道螺旋桨的噪音会引来大量的丧尸么?为什么要向我方靠近?想害死我们?找打??”
林欣接着追问了好几句,对方哑口无言,频道又恢复安静。
“好……好吧,麦克法兰先生,我向您重申,我们是 神的指引者,我们是施以援手的好人,我们自救、互救,我们会向你们提供帮助的!”
“我们是撒玛利亚人!”
林欣没听明白:“什么撒人?”
“撒玛利亚人。”直升机重复了一遍。
“玛利亚?”
“撒玛利亚人!”,直升机回道
“哦……”
“你们找死么!!”,林欣对着无线电大吼道,“我踏马不管你们是什么鬼东西!这地方是我的地盘!你们闯进我的地盘没打申请,就得挨揍!”
“有没有点常识啊!你观察过附近的环境了么?就直接想要冲过来?还说想要帮助?我告诉你,快给我滚!别让我在诺克斯县里看到这架直升机!否则下次迎接你们的不会是挠痒痒的5.56毫米,而是炮弹!”
“现在!给我掉头,滚出诺克斯去!”
林欣对着频道怒吼,让这架直升机赶紧滚蛋。
直升机的噪音可以传得很远,对丧尸的吸引力也非常强。
而这万一这架不知死活的直升机跑到自己老家法利亚转两圈,那老家的农田和刚修好的宿舍还要不要了?
所以林欣即便是得知这架飞机并不是之前的那种新闻直升机,而是某种能够提供帮助的空投直升机,照样没有好态度。
在僵尸毁灭工程原版游戏中,只存在新闻直升机一种用于给玩家施加压力的特殊事件。
但是万能的社区还是给出了更加优秀的解法。
那就是“直升机事件扩展”模组。
Expanded helicopter events模组,订阅它,丰富世界观和直升机事件设定!
这个高度自定义化的模组添加了大量的不同的“飞机”事件。
没错,是飞机事件,而非“直升机”。
因为这个模组之中甚至还添加了“固定翼”飞机事件。
喷气式飞机过境、警方直升机执行追击任务、新闻直升机来你头顶上烦你、军方直升机无差别对丧尸和人类进行大规模清理、联邦紧急事务管理局(Federal Emergency Management Agency FEMA)进行的医疗物资投递、还有幸存者直升机、劫掠者直升机等各种直升机选项。
同时也有能够投递各种物资:食物、材料甚至是武器的“撒玛利亚协会”直升机。
和这个“撒玛利亚人”幸存者联盟如出一辙。
“……”
对于林欣的怒吼,那架直升机没有再回话,而是沉默。
但是林欣小队能够听得到那直升机的噪声越来越小,而且是朝着南方,出诺克斯县的方向。